Jsou zobrazeny jen nové odpovědi. Zobrazit všechny
Předmět Autor Datum
Na klasickom počítači asi ten film nerenderuješ v produkčnej kvalite. Pri renderovaní filmu na farme… nový
moose 09.09.2018 03:21
moose
S něčím podobným se setkávám v programu Filter Forge (grafické filtry, textury apod). Tam jsou jedno… nový
L-Core 09.09.2018 06:02
L-Core
Aha, ony se vlastně modelují ty scény. Tak to pak jo. Ale u normálních filmů, které se jen sestříhaj… nový
lumus 09.09.2018 22:07
lumus
Modelovanie scén je iný level. Tu si môžeš pozrieť progres tvorby animácie jednej scény z Ice Age 3:… nový
moose 09.09.2018 22:48
moose
Díky za odkazy. Ta "evoluce" tvorby krátké scény je zajímavá. Musím říct, že nezávidím grafikům. Ale… poslední
lumus 09.09.2018 23:15
lumus

Na klasickom počítači asi ten film nerenderuješ v produkčnej kvalite. Pri renderovaní filmu na farme sa používa raytracing namiesto rasterizácie. Počíta sa pri tom s oveľa viac vecami. Technológia ale napreduje a čas potrebný na vyrenderovanie jedného framu sa výrazne zlepšil - to, čo trvalo hodiny, môže dnes trvať minúty. Alebo sa to môže vyrenderovať vo vyššej kvalite s tým, že to zas bude trvať hodiny.

S něčím podobným se setkávám v programu Filter Forge (grafické filtry, textury apod). Tam jsou jednotlivé filtry "vyráběny" podobně, jako se sestavují počítačové vývojové diagramy, viz https://www.filterforge.com/features/editor.html

Stačí složitější filtr, velká fotka a aplikace filtru trvá desítky vteřin (až minuty) i na nabušeném PC. Vím, je to i použitou technologií, ale protože se vše musí vypočítat, trvá to tak dlouho. Vteřina filmu má 25? snímků, film hodinu a půl, nedivím se..

Aha, ony se vlastně modelují ty scény. Tak to pak jo. Ale u normálních filmů, které se jen sestříhají by to mělo tedy trvat na té farmě pár minut, ne?

My ve škole modelovali obrázky v Cinema 4D a musím říct, že to je vážně dost práce s tím. Zlaté programování... :D

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru