Potreboval by som nazor plebsu. Premyslam, ze na stare kolena skusim predsa len nejaky marketing. Idea je tvorit idealne vtipne videa, ktore prezentuju firmu a zaroven zanechaju v divakovi nie az tak reklamny dojem, ale skor si ten pribehovy. Prva cast je o klasickom vikendovom utoku, ktory sa bezne deje, cize utocnik najde otvoreny deravy Windows server, pocka si na vikend a v piatok v noci zacne so sifrovanim jeho obsahu. Vacsinou este v sobotu sifrovanie bezi, ale prvi zamestnanci prichadzaju do prace az v pondelok, ked najdu nepouzitelne programy, databazy, zrazu nic nefunguje. Dnes uz nie je je vacsinou cesta ako data desifrovat, takze bud sa zplati vydieracovi (neodporucam), alebo sa obnovia data a cely server zo zalohy. Samozrejme s tym, ze sa aj uzavrie diera, ktorou sa utocnik dostal dnu.
Přejít na článek
Protože hra je hloupá. Vznikla v době, kdy byl Direct X 9 a novější nezná. Takže i když tam máš novější, hra to neví.
Hra si kontroluje, jestli verze DirectX >= '9' a protože '11' je menší jak '9', tak...
11 je menší jak 9?
Co se tu člověk nedozví...
Kdybys četl pořádně, viděl bys tam apostrofy
Seřaď si to jako řetězce, ne jako čísla podle abecedy. Pak se třeba něco dozvíš
když si to psal, ešte si nemal kávu v sebe, že?
V čem máš problém? Napsané je to dobře, je popsané i to, proč program špatně detekuje verzi DirectX.
Podobný problém byt na začátku i s aplikacemi a Windows 10.
Standardně se verze programu/knihovny vrací jako řetězec (API funkce) a pokud to programátor jen přebere a s něčím porovnává, skončí u toho, že verze '9' je novější (vyšší) než '11'
Stačí ti tohle vysvětlení nebo to chceš ještě pomaleji?
zkus si:
JaFi, to máš marný. Tihle chybu nepřiznají.
V podstate - je to práve hrou a jej rozhodovaním, čo má zisťovať. A pretože tvorcovia hier uvažujú často nelogicky - tak je 9 viac ako 11 -
Skúste si v nejakom editore, tabuľkovom procesore dať zoradiť 8, 9, 10, 11 .... nezoradí to, pretože prvé číslo verzie 10 je "1" tak podľa logickej nelogiky to bude menej ako "9" - a to i napriek tomu, že DirectX 11 má v sebe i ver.9. A samozrejme, že sa potom dožaduje ver.9. Ak by bolo číslovanie DirectX 09,10,11,12 - tak to zoradí správne. a nebude sa dožadovať staršej verzie, pretože 10 > 09.
Tak to vidím ja, ako to "funguje" (nezmyselne).
Ne, není nesmyslné. Prostě to porovnává jako textový řetězec a neanalyzuje obsah, nehledí na to, že 9 je číslo a 10 taky jedno číslo. Jak by měl podle tebe porovnat např. 1f a 1g? Ovšem, bez diskuze je to chyba programátora, co co programoval to porovnávání, že to porovnával jako textový řetězec a ne jako číslo...
To určitě ano. Už samotné označování verzí mi přijde špatné - do verze 9 včetně např. 3.0, 3.0a, 3.0b a teprve až od verze 10 např. 11, 11.1, 11.2.
Jasně, to dává smysl. Díky za vysvětlení. :)