Ale freesync a g sync jsou technologie pro monitory s vyssima obnovovacima frekvencema zobrazeni aby pozitek z hrani byl plynuly když grafika udělá 80 snímků a monitor je nastavený na 120.
Na 60hz monitorech to ASI nenajdes, počítá se s tím, že grafika udělá těch 60 stabilně. Nebo udělá 70 a synchronizuje to s monitorem-pocka na monitor a vysledek je 60. (zjednoduseno, grafika samo dela snimek po snimku})
A kdyz grafika tech 60 neda vypnes to ve hře nebo ve hre nastavis min.