To neni jen minecraft. Hry jsou vyvijeny s ohledem na konzole, kde se 240FPS vubec neresi, a ve vysledku ty porty na PC nejsou absolutne optimalizovane na vysoke FPS, leckdy i vyssi FoV uz dela problemy. A to se stale najdou borci, kteri (alespon castecne) fyziku navazou na FPS a pak je hra pri vyssich FPS nehratelna. Takze pak uz je lepsi 144/120Hz a vyssi rozliseni (popripade downscaling), nez 244Hz a "jen" fHD.