Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Monitor 144Hz nebo 240 Hz

Dobrý den,
chtěl bych se zeptat, zda je lepší si koupit na hraní FPS her jako CS:GO,LoL,DotA,Overwatch atd. 144 nebo 240Hz monitor. Nad tímto přemýšlím z důvodu toho, že sice jsou 240Hz monitory drahé, ale tento konrétní se dá sehnat za 6000Kč. Jedná se o : https://www.alza.cz/gaming/27-samsung-odyssey-c27rg50-d6238278.htm . Ostatní monitory se pohybují už nad rámec možností a tato cena je asi limit. Proto přemýšlím, zda koupit tento a i vzhledem k budoucí silnější sestavě se vyplatí, nebo koupit nějaký 144Hz. Ovšem nevím, v čem a jak jsou lepší atd. Také má monitor G-sync a momentálně mám AMD kartu i když už je v plánu kupovat NVIDIA kartu. Tím pádem se i ptám, jestliže nebude tato věc použitelná momentálně vzhledem ke kartě jestli je lepší myslet víc do budoucna nebo je to vlastně úplně jedno. Nevím, jaký to má nějaký dopad nebo jak je to důležité. Osobně používám 60Hz a když jsem měl možnost pár dnů použít 144Hz bylo to celkem ohromující ve hrách.

Děkuji za pomoc.
Změna kategorie, původně: Hardware (Kurt)

Předmět Autor Datum
Ktovie, ci by si take ohromenie prezival aj pri slepom teste. 240Hz ak si superman. 144Hz si kup aku…
fleg 27.12.2020 18:50
fleg
Môj názor je, že ak tak nutne potrebuješ taký monitor a máš limit 6000 Kč, tak sa na to vykašli. Pre…
msx. 27.12.2020 18:51
msx.
Vela ludi nebude suhlasit a hned ti poviem preco. Takmer kazdy kto prechadza zo 60Hz na 144Hz ide z…
fleg 27.12.2020 19:01
fleg
Áno, máš pravdu. Môj prvý LCD, čo som v živote mal (v robote som dostal na kreslenie schém), mal hor…
msx. 27.12.2020 19:54
msx.
https://pc.poradna.net/articles/2923842-60hz-vs-144hz-v-slepom-teste
fleg 27.12.2020 20:39
fleg
Takmer kazdy kto prechadza zo 60Hz na 144Hz ide z nejake starsieho monitora na novy...a je z toho ho…
Hanyse.k 28.12.2020 05:08
Hanyse.k
Pri hrach treba robit tiez sleoy test...ked vies, ze hras na 144Hz velku ulohu zohrava autosugescia…
fleg 28.12.2020 12:26
fleg
PC ponukne monitoru len 60, ale ten musi zobrazit 144, takze chybajuce framy si musi vymysliet. Takz…
RedMaX 28.12.2020 13:37
RedMaX
Takhle prakticky mi to je jasné, to chápu, nechápal jsem, že já to vnímám plynulejší při 165Hz i kdy…
Hanyse.k 28.12.2020 15:59
Hanyse.k
PC ponukne monitoru len 60, ale ten musi zobrazit 144, takze chybajuce framy si musi vymysliet. Takz…
stylar 28.12.2020 16:32
stylar
Tohle mi dává smysl, koresponduje to i s tím, že při těch vyšších Hz se mi jeví obraz jako plynulejš… poslední
Hanyse.k 28.12.2020 18:13
Hanyse.k
Dá se sehnat za 6 protože je jenom FHD,to už bych si krapek připlatil rovnou za 27 QHD 144Hz když už…
sambilionk 27.12.2020 19:08
sambilionk
Pravděpodobně koupím tenhle, našel jsem ho za výhodnou cenu. Každopádně v balení je prý HDMI kabel,…
MarekKr 27.12.2020 22:52
MarekKr
Tak jsou kabely propojovací když není součástí.To už si dělaj srandu cpát mini DisplayPort na monito…
sambilionk 27.12.2020 23:53
sambilionk
Takže koupit ten Velký DP na Malý DP. Jinak co je na tom špatného? A jak je to s tím HDMI? To to opr…
MarekKr 28.12.2020 00:21
MarekKr
https://www.windowscentral.com/hdmi-vs-displayport-which-better-pc-gaming Tady mas standardy DP a H…
RedMaX 28.12.2020 01:03
RedMaX
240hz monitor se dá možná :!: využít pokud hrajes pod vlivem silných stimulantů. Pokud hraješ profes…
Sempron 27.12.2020 19:21
Sempron
Trochu priplat a vem treba tohle https://www.alza.cz/27-asus-vg279q-d5597435.htm. Mas to IPS a navic…
Dwane Dibbley 27.12.2020 19:31
Dwane Dibbley
navic potrebujes aby ti hra taky bezela stabilne na tech 240FPS No právě. On by kdekdo chtěl, aby h…
L-Core 27.12.2020 21:19
L-Core
To neni jen minecraft. Hry jsou vyvijeny s ohledem na konzole, kde se 240FPS vubec neresi, a ve vysl…
Dwane Dibbley 28.12.2020 11:15
Dwane Dibbley

Môj názor je, že ak tak nutne potrebuješ taký monitor a máš limit 6000 Kč, tak sa na to vykašli. Pretože na druhej strane, aj počítač musí byť schopný dávať také obrovské množstvo dát do toho monitora. Môžeš mať z tvojho pohľadu nadupaný počítač a zistiš, že hra ti dá len 90 FPS. Takže ak už to potrebuješ, asi nemá význam šetriť. A teraz z opačného súdka. Ak sa pozeráš na pohybujúci sa obraz, tak ľudské oko má istú obrazovú pamäť a je jedno, či máš 240 Hz alebo 144 Hz, oko to bude vnímať ako zliaty obraz (ak ti to samozrejme v hre vyletí na 240 FPS). Takže by som sa na to pozeral ako na marketing a nie ako reálne využiteľnú funkčnosť. Možno okom zachytíš občas nejaký detail navyše, to ti neberiem, ale to je tak všetko.

Ak niekto so mnou nesúhlasí, kľudne mu píšte vás názor, toto je len môj názor a nemyslím, že ho zdieľa každý.

Vela ludi nebude suhlasit a hned ti poviem preco.
Takmer kazdy kto prechadza zo 60Hz na 144Hz ide z nejake starsieho monitora na novy...a je z toho hotovy.
Lenze ja citim zmenu obrazu aj ked menim 60 za 60Hz a tiez som z toho "hotovy".
Preto tento dojem nema mat ziadnu vypovednu hodnotu, tu jedinu ma slepy test na rovnakom monitore, ale to uz je malokto ochotny spravit.
Rozdiel medzi 60 a 144Hz som citil aj ja, ale nie pri hrach ako tvrdi vacsina, ale pri urcitych situaciach, na ktore som sa vopred prichystal...napriklad prudke pohyby mysou zo strany na stranu.
Pri beznom pouzivani som ziaden iny pocit, ci dojem nemal.

Áno, máš pravdu. Môj prvý LCD, čo som v živote mal (v robote som dostal na kreslenie schém), mal horšiu odozvu ako pôvodné CRT, čo tam bolo predtým. Obraz bol ale lepší. Takže chápem tú možnosť vidieť aj rozdiel medzi 60 a 60 Hz. Takže dobre hovoríš, ten slepý test. Sám som zvedavý ako by dopadol.

Takmer kazdy kto prechadza zo 60Hz na 144Hz ide z nejake starsieho monitora na novy...a je z toho hotovy.

Tohle můžu potvrdit, přecházel jsem z 22" TN 60Hz na 32" VA 165Hz. Samozřejmě své udělalo i velikost nového monitoru.

Rozdiel medzi 60 a 144Hz som citil aj ja, ale nie pri hrach ako tvrdi vacsina, ale pri urcitych situaciach, na ktore som sa vopred prichystal...napriklad prudke pohyby mysou zo strany na stranu.

Vyzkoušel jsem to a rozdíl taky vidím.

Co teda nechápu, je vztah mezi obnovovací frekvencí monitoru (Hz) a snímky za sekundu (FPS), které dokáže můj HW ze sebe vymáčknout při nějaké hře. Píšeš, že při hrách to nevidíš, já to třeba v některých hrách pozoruji (ne při všech). Často hraju WoT, není to slepý test, ale přepnul jsem si to na 60Hz a 165Hz a prostě obraz při oněch 165Hz je plynulejší. K tomu bych dodal, že ale můj počítač na Ultra nastavení není schopen v této hře dosáhnout 165 FPS (Vsync vypnutý), pohybuje se v rozmezí 90-110 FPS. Zrak vzhledem k věku už nemám nejlepší, na Snellenové tabuli (kontrola ostrosti zraku) nevidím spodní dva řádky.

Jak to, že v některých hrách pozoruji změnu a v některých ne, čím to je? Hrou? Zrakem? Něčím jiným? Střílečky vesměs nehraju a nejsem honič FPS. Většinou v tématech, kdy se toto řeší, včetně odpovědi msx tady v tomto tématu se většina vyjadřuje, že počítač musí být schopný ve hře dodat tolik FPS nebo více, kolik je maximální obnovovací frekvence monitoru. Podle této teorie, bych měl mít obraz ve WoTku plynulejší při 60Hz, jelikož můj počítač je schopný dodat 90-110 FPS, jenže já ho pozoruji plynulejší při 165Hz a to můj počítač není schopný dodat, čím to je?

msx

Pretože na druhej strane, aj počítač musí byť schopný dávať také obrovské množstvo dát do toho monitora. Môžeš mať z tvojho pohľadu nadupaný počítač a zistiš, že hra ti dá len 90 FPS.

Hledal jsem (možná blbě) o tom nějaké články, našel jsem ale jen anglicky a já anglicky neumím, překladač Google nebyl zrovna ideální. Jestli se ptám blbě, nebo mi něco uniká, tak se předem omlouvám, ale zajímá mě to. Díky.

Pri hrach treba robit tiez sleoy test...ked vies, ze hras na 144Hz velku ulohu zohrava autosugescia a tej sa neubranis. Preto sa taketo porovnania musia robit zasadne slepym testom a nie samotestom;o).
FPS vs Hz. Mas hru...ta ti zobrazujem 60 framov za sekundu. Teraz mas monitor a ten ti zobrazi 144 framov za s.
Co sa stane? PC ponukne monitoru len 60, ale ten musi zobrazit 144, takze chybajuce framy si musi vymysliet. Takze zobrazi napriklad 2x posebe ten isty frame, co logicky nemoze prispiet k plynulosti, pretoze dvojnasobnym zobrazenim rovnakeho obrazku nemozes nadobudnut pocit plynulosti.
Preto je nutne mat minimalne tolko fps na vstupe v monitore aku mas nastavenu obnovovaciu frekvenciu monitora, aby sa to mohlo prejavit nejako na plynulosti..
Inak na sychronizaciu FPS vs Hz sluzi prave V-sync, ale ked nevidis nejake problemy v zobrazeni nezapinaj si ho.

PC ponukne monitoru len 60, ale ten musi zobrazit 144, takze chybajuce framy si musi vymysliet. Takze zobrazi napriklad 2x posebe ten isty frame

V zasade souhlas, ale presto drobna oprava. Protoze LCD nepracuje s blikanim obrazu jako CRT, teda co snimek to bliknuti, proto jsme preci potrebovali 85Hz v dobach CRT. Tak u LCD spise nez k zobrazeni jednoho snimku dvakrat po sobe, dojde k dvojnasobnemu casu prodlouzeni trvani jednoho snimku. Z hlediska plynulosti to nicemu nevadi.

Takhle prakticky mi to je jasné, to chápu, nechápal jsem, že já to vnímám plynulejší při 165Hz i když moje PC tolik FPS nedodá. OK, říkáš autosugesce, to by mohlo být. Vyzkouším ten slepý test, řeknu mladému aby mi to popřepínal.

PC ponukne monitoru len 60, ale ten musi zobrazit 144, takze chybajuce framy si musi vymysliet. Takze zobrazi napriklad 2x posebe ten isty frame

Ano, ale takhle přece panel s vyšší obnovovací frekvencí nikdo nepoužívá. Zapomínáte tady trošku na VRR (G-Sync, FreeSync), což je zásadní funkce. Ve skutečnosti to tedy bude tak, že pokud na 144Hz monitor posílá GPU jen 60 FPS, tak monitor pojede 60 Hz, což potom vypadá jakože je mi vyšší refresh rate k ničemu, jde o to, že GPU trvá vypočítávat výsledné snímky různě rychle (v závislosti na náročnosti scény), někdy je dokonce na monitoru obraz složený z více snímků (tearing).

Jestli mám např. 55-100 FPS (sice nedosahuji 144 FPS na plné využití panelu, i tak už těžím z vyššího refresh ratu), což se řeší špatně přes v-sync, protože double-buffer hned shodí FPS na polovinu a triple-buffer sice nakouskuje na víc snímků, ale kvůli větší mezipaměti je i větší odezva. Při VRR se prostě FPS synchronizuje s Hz monitoru, prakticky v milisekundách, jinak samotné FPS toho zas tolik o plynulosti neřekne, ale jen, že GPU pošle 60 snímků vypočítaných různě rychle (ideálně 16,6ms - jenomže některé snímky se vypočítají rychleji a některé pomaleji = stuttering, ale ve výsledku vidím 60 FPS, ne úplně plynulých, i když bych řekl, že tyhle drobné fluktuace většině lidem ani nebude vadit nebo to nepoznají).

Tohle mi dává smysl, koresponduje to i s tím, že při těch vyšších Hz se mi jeví obraz jako plynulejší, i když počítač nedosáhne tolik FPS, aby využil maximální obnovovací frekvenci monitoru. Můj monitor má FreeSync2.

Pravděpodobně koupím tenhle, našel jsem ho za výhodnou cenu.
Každopádně v balení je prý HDMI kabel, ale je trik někde v tom, že HDMI neutáhne 2K+ 144Hz. Také má moje GK Display port a monitor Mini Display port či co. Nějaká rada, jestli mám nějaký kabel k tonu koupit?

Takže koupit ten Velký DP na Malý DP. Jinak co je na tom špatného? A jak je to s tím HDMI? To to opravdu nefunguje? Nevím, jak zjistit jaký kabel je 1.0,1.2 nebo 2.0 atd.. To stejné s tím DP. Každopádně proč by do balení dávali kabel, který nepodporuje maximální využitelnost? Tomu nerozumím.

https://www.windowscentral.com/hdmi-vs-displayport-which-better-pc-gaming

Tady mas standardy DP a HDMI spolu s teoretickym rozlisenim a frekvenci. Vzdy si ale radeji u monitoru zjisti, zda doopravdy rozliseni na zamyslene frekvenci na tebou vyzadovanem konektoru podporuje. Oni to nekdy vyrobci osuli a pak muze maximalni frekvence fungovat jen pres treba DisplayPort.

Osobni nazor: Nekupuj si monitor bez DisplayPortu. (Zmensene verze miniDisplayPort nebo miniHDMI jsou na hovno a temer jiste maximalni frekvenci nepodporuje, nebrat!)

navic potrebujes aby ti hra taky bezela stabilne na tech 240FPS

No právě. On by kdekdo chtěl, aby hrál AAA hry na ultra detaily ve 4/8k a 240Hz, na PC za 12 tisíc..
By mě u těch 240Hz příznivců zajímalo, čemu dají přednost v případě nutnosti kompromisu. Zda 240Hz a 640*480 nebo 60Hz a fullHD.

Myslím, že neexistuje PC, na kterém by bylo možné rozjet v 240Hz a 4k mou verzi Minecraftu (modifikace, resourcepack + shadery). Ani za 200.000Kč, prostě to neutáhne nic… 64GB RAM a hra na M.2 SSD, s nastavením 48GB pro Javu je prachobyčejný základ, problém je neexistující CPU, které by to utáhlo - dohlednost 64 chunků… mašina za sto táců se dostane v tomhle rozlišení s bídou na stabilních 60fps… a to ještě s kompromisy v shaderech. Ač to mnohým připadá jako kravina, IMHO neexistuje HW náročnější hra

Pochopitelně, je to každého věc, každý má své požadavky a preference.

To neni jen minecraft. Hry jsou vyvijeny s ohledem na konzole, kde se 240FPS vubec neresi, a ve vysledku ty porty na PC nejsou absolutne optimalizovane na vysoke FPS, leckdy i vyssi FoV uz dela problemy. A to se stale najdou borci, kteri (alespon castecne) fyziku navazou na FPS a pak je hra pri vyssich FPS nehratelna. Takze pak uz je lepsi 144/120Hz a vyssi rozliseni (popripade downscaling), nez 244Hz a "jen" fHD.

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru