Ono je taky zapotrebi mit dostatecne vykonny pocitac, aby stihal tak rychle renderovat (FPS).
Nijak to hrace nezrychluje, jen to zobrazuje vice snimku za sekundu (pokud to pocitac zvladne renderovat), cili je plynulejsi pohyb. Samozrejme kdyz na sebe vybafnou dva lidi zpoza rohu, tak ten s vyssi obnovovaci frekvenci ho muze videt driv ale jde v radu o milisekundy (vyssi frekvence vykresluje obraz casteji, takze dotycny bude mit protivnika na vykreslenem snimku, zatimco ten s nizsi frekvenci stale ceka nez se jeho novy snimek vykresli), je to naprosta mikrovyhoda vyuzitelna snad jen v nejvyssim esportu.
Znat to je a nejen ve hrach, jakykoli rychlejsi pohyb je plynulejsi "ostrejsi", treba i pri rychlem scrollovani na webu.
U strilecek je to dost znat, dal treba u zavodnich her nebo strategii kde clovek hodne lita sem tam po mape.