BF: Všechno šlape až do dne, kdy máš víc USB zařízení než je zdraví rozumné. Klávesnice, myš, mikrofon, RGB lampa č. 1, RGB lampa č. 2, jedna webkamera, druhá webkamera (protože jiný úhel, že ..), Backlight LED RGB pásky na monitor, větrák, podsvícená podložka pod myš, tři externí HDD, víceportový adaptér do kterého je zapojený HUB PORT 2 a ten krmí HUB PORT 3, USB repráčky.
A pak to přijde: "Nemám žádný volný port USB!"
PCIE slot kam bych mohl zapojit dejme tomu "4x3.1 USB" ? Zabrala ho velikost kolosalního GPU, který žere víc wattů jak dětský tábor.
Tak co teď? Jasně, je tu HUB, ale jaký? Ty levné jsou spíš loterie. Maximálně jedno slušný Ačko, těch je ale hodně ruzných typů kvality a jsou často omezené na [USB-A USB 2.0] kvality odpovidající plastikové hračce z Kinder vajíčka. Co tedy dělat. Odpověd je jednoduchá, použijte USB Type-E.
Přejít na článek
Ano. G-Sync také synchronizuje snímky s obnovovací frekvenci monitoru.
Zrovna CS: GO je příklad hry která i na 4 roky staré sestavě vyrobí 2x víc snímků než monitor 144hz monitor zvládne a na trochu slušnější je to 500+ snímků.
G sync by to měl omezit na počet který fyzicky dá monitor. Nemělo by to jít poznat
Ovšem jsou mezi náma i kyborgové kteří poznají rozdíl mezi 240 a 360 snímky
https://www.youtube.com/watch?v=3iY0figLAwo
Na 60Hz LCD
OT: Kromě Minecraftu nastavuji v-sync (60 na 60 monitoru) úplně ve všech hrách (mám jich dost přes 1000) a nikdy jsem v žádné nepozoroval žádné škubání, lagy či jak to všelijak nazýváte. Vše běží naprosto plynule. MC je výjimka, neznám hardwarově náročnější hru (pochopitelně ne na default bez modifikací, shaderů a hi-res texturepacku).
VSync na 60Hz monitoru znamena, ze 59FPS je 30Hz, to pri vypadku jednoho snimku neuvidis, ale pri vice uz jo. Protoze jsi zvyknuty na kvalitni vykonnou grafickou kartu, tak ti VSync prijde ok, protoze bezne mas minimalne 60FPS nebo-li 60Hz. Mam to uplne stejne.
Typicky u deti je to tak, jim rodice koupi mene vykonnou grafiku a teda je pro ne vyhodne, kdyz monitor umi synchronizovat 59FPS jako 59Hz nebo treba 45FPS jako 45Hz a to prave umi GSync, takze v tom tkvi jeho vyhoda. Projevi se proste hlavne na slabsich grafikach.