
MAYA modelování
Dobrý večer,
Mohu se zeptat jak se přidává toto?
mayay.png
něco jako taška na střechu, .. nevím jak se to jmenuje, pokud někdo ví, byl bych rád kdyby napsal.
Dobrý večer,
Mohu se zeptat jak se přidává toto?
mayay.png
něco jako taška na střechu, .. nevím jak se to jmenuje, pokud někdo ví, byl bych rád kdyby napsal.
Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru
myslis polygon?
možno to je ono, tam píše že přidává tyhle "čtverce" postupně a tak mě zajímá jestli je nějakej hot key k Maye..
Tie stvorce tam pridava rucne a potom ich tvaruje podla potreby, na tie stvorce potom natiahne textury. Inac to cele sa nazyva polygonovy model.
Ale neboj, k MAYA sa bezny smrtelnik nedostane :)
dá sa na to použiť magnetic tool plus polygon crusher/divider/lathe/extrude a podobné nástroje,hot key si môžeš doprogramovať v scriptoch , použiť klasiku ctrl+c/ctrl+v,alebo pozrieť help/manuál
P.S. nevidím dôvod,prečo by sa k Alias/Maya nedostal smrtelník,Maya PLE je dokonca úplne zdarma,chýba jej akurát výstup do komerčných formátov,interné *.mel/obj formáty sú neobmedzené,v nových verziách nieje ani výsledný rendering znehodnotený vodoznakom,takže na domáce hranie sa je to ideálna vec,nvyrenderované objekty a scény je možné využiť v iných programoch,ktoré vedia pracovať s Maya súbormi..
Děkuji za rady..
Nainstalloval jsem si maya a musím se teda zklamat, je to docela těžké.
přesto děkuji.
Zkus Blender
Je tam i fórum, kde radí začátečníkům, je free, dělají se v něm i animované filmy, takže zas tak špatný nebude, dokonce architektura atd.. Kvalitativně je srovnatelný s komerčními projekty.
Třeba mrkni na Sintel
Každopádně, za každým 3D programem stojí léta dřiny a experimentování, nejde to jen tak lehce. Čti manuály, zkoušej tutoriály a uvidíš, že se budeš zlepšovat:)
No ono Maya je jeden z najkomplexnejšíxh a najťažších 3D softov, takže v žiadnom prípade nemôžeš očakávať že behom pár dní či týždňov budeš schopný robiť nejaké profi rendery (za predpokladu že teda nemáš nejaké skúsenosti z iných programov).
Blender je tiež dobrá voľba, predovšetkým je zadarmo a výstupy z neho nie sú o nič horšie než z konkurečných programov. Dôležité je aby ti ten program tak nejak sadol. Ja som vyskúšal všetko možné (Maya, 3DS Max, Modo, Lightwave atď), nakoniec som zakotvil pri Cineme 4D. Po pár rokoch nesmelého pohrávania som schopný spáchať niečo takéto...(nemám sa čím chváliť, to len na ilustráciu
) http://www.renderosity.com/mod/gallery/index.php?i mage_id=2103405&user_id=58702&np&np
Cinema 4D mi taky doporučoval kamarád, ukazoval mi i co to umí a podobně, ale zdálo se mi že na to nemám PC.
Tak jsem hledal na netu a favorité jsou 3ds max blender již zmiňovaný a maya. mam všechny programy a chce to čas, asi nejlíp se mi pracuje v Zbrushi.
dnešní sculpt když jsem to zapl :D
zbr.png
Zbrush ma už dlho láka, to čo dokáže ma strašne fascinuje, len ma trochu odrádza to prostredie.
Prostředí je celkem fajn, jen by mě zajímalo jak se modeluje celá postava, hlava, torso, a pak se to spojí a nebo se udělá kostra a pak se muskuluturuje? :)
Deadheade máš icq nebo něco podobnýho?
měl bych pro tebe něco.
MyMail: naxiel.nex@gmail.com
kontakt mám v profile
napsal jsem :)