ono to je těžké. Dost často jsou malí ISP někde na dědině, s relativně drahou konektivitou apod. A pak stačí pár sosačů a je vymalováno. Kvalitní policy-based shaping není zrovna jednoduchá záležitost a navíc reálně zrovna latencím moc nepomůže.
edit: a QoS se na "high ports" prostě (logicky) nenastavuje. Hráči jsou tedy nejvíce biti.