Pod XP: Ty hodně starší hry (tak do roku +/- 1995) v pohodě utáhnou virtuální PC (VPC, VMW). Nejhorší je situace se hrama kolem roku 1998-1999; na XP-patche se výrobci vykašlali a ve virtuálních strojích díky nepřítomnosti 3d akcelerace neběží.
Tak mě napadá taková myšlenka do budoucna: 64-bitový stroj s 8/16GB RAM a na něm 64-bitová Vista/Vienna a 32-bitové XP v dualbootu pro ty aplikace, které používají 32-bitové ovladače - a kterých se nebudu chtít vzdát (hry). Nevěřím, že virtualizace bude za 2-3-4 roky na takové výši, že zvládne 3d hry z roku 2006...
Doplňující dotaz: pojede 32-bitový OS (XPSP2) na 64-bitovém (budoucím) hardwaru (třeba i kolem roku 2010)? Je mi jasné, že celou (>3 a něco GB) RAMku nevyužije.