.dds bude textura - v podstate je to jen slozena bitmapa, s alfakanalem a pripadne normalmapou (nemusi byt) a v ni jsou "nakreslene" jednotlive pismenka. V tom .dat bude predpokladam jen definice souradnic jednotlivych znaku - pozice X/Y a kolik .px sirka/vyska, bude to nejspis jen textovy soubor. Pocesteni = upravit znaky na patricnych mistech dle patricne codepage, napr. 852. V priloze ukazka kam pasovaly CZ znaky u jakesi hry co jsem kdysi resil.