Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem US font do UTF-8

.dds bude textura - v podstate je to jen slozena bitmapa, s alfakanalem a pripadne normalmapou (nemusi byt) a v ni jsou "nakreslene" jednotlive pismenka. V tom .dat bude predpokladam jen definice souradnic jednotlivych znaku - pozice X/Y a kolik .px sirka/vyska, bude to nejspis jen textovy soubor. Pocesteni = upravit znaky na patricnych mistech dle patricne codepage, napr. 852. V priloze ukazka kam pasovaly CZ znaky u jakesi hry co jsem kdysi resil.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny