Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem US font do UTF-8

Dobrý den, překládám jednu hru která neumí znaky jako jsou Č,Ě,Ř...
Rozhodl jsem se že upravim font, hra obsahuje font01.dat a font01.dds
Jak mam do obrázku DDS přidat nové znaky aniž bych nějak narušil ty staré ?

Jinak hra používá formátování: UCS-2 Little Endian

Předmět Autor Datum
.dds bude textura - v podstate je to jen slozena bitmapa, s alfakanalem a pripadne normalmapou (nemu…
lucifer 07.01.2013 17:48
lucifer
Fonty nepřidávej, ale ty ščřž vyměň za v češtině nepoužívané ("s" s čárkou, "c" s čárkou a podobně).…
L-Core 07.01.2013 18:12
L-Core
Na textury .dds používám tento prográmek, když si ho nastavíš, tak se ti pak textura otvře v jakémko…
Neregistrovaný 07.01.2013 22:19
Neregistrovaný
Na DDS staci photoshop ktery je ted zdarma ;-) s pluginem pro .dds tusim od nvidie (?)
lucifer 07.01.2013 22:33
lucifer
To si děláš prd..., že je někde Photoshop zdarma ne ? Pokud si srandu neděláš, tak kde ho seženu ? :…
Neregistrovaný 07.01.2013 22:36
Neregistrovaný
Je to napsaný o kousek víc vpravo ve Zprávičkách.
karel 07.01.2013 22:37
karel
Díky, to si sosnu ;-)
Neregistrovaný 07.01.2013 22:39
Neregistrovaný
Když se tam dostaneš…
karel 07.01.2013 22:41
karel
Zatím to nejde, ale budu zkoušet.
Neregistrovaný 07.01.2013 22:42
Neregistrovaný
ha, tak to byla povedena taskarice - chyba ze strany Adobe. A ja se tesil :-) - tak nic, zpatky na… poslední
lucifer 08.01.2013 08:09
lucifer

.dds bude textura - v podstate je to jen slozena bitmapa, s alfakanalem a pripadne normalmapou (nemusi byt) a v ni jsou "nakreslene" jednotlive pismenka. V tom .dat bude predpokladam jen definice souradnic jednotlivych znaku - pozice X/Y a kolik .px sirka/vyska, bude to nejspis jen textovy soubor. Pocesteni = upravit znaky na patricnych mistech dle patricne codepage, napr. 852. V priloze ukazka kam pasovaly CZ znaky u jakesi hry co jsem kdysi resil.

Fonty nepřidávej, ale ty ščřž vyměň za v češtině nepoužívané ("s" s čárkou, "c" s čárkou a podobně). Textový soubor v první fázi budeš překládat normálně s diakritikou a v druhé v něm hromadně zaměníš ty "přidané" znaky těmi původními.

Vysvětlím polopaticky:
chceš používat písmeno "č", napotřebuješ v *dds uvedené "ć"

- překreslíš *dds tak, že místo "ć" tam nakreslíš "č" (třeba v GIMPu s dds pluginem)
- v textu přeložiš "kitty" jako "kočička", s diakritikou
- textový soubor změníš tak, že necháš nahradit znaky "č" jako "ć", výsledkem bude "koćićka"

Ve hře pak bude text "kočička".

Tohle je vyšší dívčí, v různých hrách (tys ji neprozradil) je to všelijak. Máš-li opravdu vážný zájem, mohu ti dát kontakt na člověka, který je na tohle specialista. Spoustu toho najdeš i na fórech XeNTaX.

Zároveň tě musím upozornit, že zasahuješ do kódu hry (změnou fontů), proto by sis měl vyžádat souhlas devs.

Na textury .dds používám tento prográmek, když si ho nastavíš, tak se ti pak textura otvře v jakémkoliv grafickém editoru, třeba jak bylo zmiňováno Gimp nebo i jen malování ve Windows.

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru