Děkuji. Blendra mám. Teď trochu složitější fáze- naučit se to. Nevíte kde jsou nějaké návody? Nikde jsem nenašel, to co potřebuji. Chtěl bych vědět aspoň jak rozpohybovat objekt
Já PanMistr jsem "Krutopřísnej"
Pane "Krutopřísnej", podívejte se na tutoriály Andrewa Price. Jenom pro ukázku, tohle je jeden z mých pokusů
- ten proud vody není ovlivněn gravitací - ta sklenice špatně láme světlo, hlavně na těch vnějších vlnkách
Jestli ta sklenice špatně láme světlo, tak se zeptejte lidí od Blenderu, proč udělali takovou chybu ve vývoji renderovacího enginu... a jestli to neudělali schválně, tak jsou to (a s nimi celá komunita kolem Blenderu) všichni asi pořádní blbci, když si toho nikdo z nich kromě vás nevšiml :D
A co se týče gravitace... Jak poznáte že je něco ovlivněno gravitací z jednoho snímku? To jako na tu vodu nemůže působit žádná jiná než gravitační síla? Tvrdíte snad, že každá fotka kašny na náměstí, kde voda stříká od spoda nahoru, je podvrh vytvořený na počítači?
já bych se jenom chtěla zeptat jesli bychom vyletěli do vesmíru, kdy celý svět stratil gravitaci?
Tady jsem udělal takový rychlý návod na rozpohybování objektu. http://uloz.to/xBk7wNSA/jak-rozpohybovat-objekt-av i -místo krychle si dáte třeba kouli,cilindr,... nebo svůj model(objekt) a můžete sí hrát vesele s animacemi -tak snad Vám to pomůže.
Děkuji. Chtěl bych se zeptat jak jste udělal to, aby byl pohled z toho objektu nebo kamery.
JO, OK, už jsem to zjitil. Teď by mě zajímalo, jak animaci uložit jako samostatný soubor nebo z ní udělat video
Neumíš hledat? Tohle je snad ta nejprimitivnější věc, ale k věci. Blender sice umí renderovat video samotné, ale není to tak jednoduché a bezpečné. Lepší je vyrenderovat si animaci do obrázků které si pak v Blenderu spojíš ve video sequence editoru (+ můžeš přidat hudbu a jiné kraviny). To proto, že kdyby se ti render najednou z ničehonic zastavil tak máš po videu, ale když renderuješ obrázek po obrázku tak můžeš render kdykoliv zastavit a pokračovat.
P.S. To chci vidět jak budeš paf až poznáš Node Editor (sám ho doteď moc nechápu ).
Zkus Cinema 4D studio, podle mě je to nejlehčí modelovací program, má toho hodně v základu, tak nemusíš stahovat tolik pluginů a máš asi měsíc na ozkoušení a pokud budeš šikovnej tak i víc. PS. Práce s vodou a ohněm sou už takové složitější a dokonce vyžadují i obstarání jiného programu (u vody).
V Blendru je fyzika zdarma, celkem výhoda
Okokok, jasně, render, pohyb umím. Teď jak vytvářet objekty, na internetu je málo návodů. Tak prosím
Objekty v Blenderu vytvoříš-když dáš nahoře Add nebo klávesovou zkratkou Shift+A a vybereš si třeba kostku a můžeš modelovat třeba stůl,židly,...i jiné a složíte modely,pak si třeba vyberéš kruh a stoho vymodeluješ zas ,talíř,hrnek,vázu,láhev,tužky,... http://screenshot.posterus.cz/L1NKX/blender_Create r0.jpg Pokud jsi myslel vytvářet jako -(modelovat)- tak bych ti musel nato udělat nějaký tutoriál-kdybys chtěl.
Jojojo. Ale jak třeba vymodelovat objekt, který má třeba oči a vypadá trochu jako něco živého
Vytvoříš to třeba z Plane.
Shift + A -> Plane; Tab (budeš v Edit mode); Shift + klikni na dva vertexy (ty rohy plane); E -> táhni to kam chceš a modeluj (taky je dobré naučit se vyplňovat plochy, které zmizí když smažeš vertex);
Různým vyplňováním, mazáním a přidáváním vertexů a ploch vymodeluješ naprosto vše.
Začneš tím,že si na internetu najdeš obrázky z ruzných úhlu zepředu,L boku,P boku a začneš kostkou a naní přidáš modifikátor zrcadlo potom si ji upravíš podle tech obrázku a dál rozdělujěš a přidaváš loopy v Edit mode pomoci(ctrl+r)Dále zase poupravíš zevšech stran podle potřeby potom začneš vytahovat(přidávat) pomoci (E) Vertexy,plochu,hranu-a zas poupravíš a tak to modeluješ až dokoce než dojdeš k nějakému výsledku - Objektu ,Pak začneš texturovat přídávat kostru kterou naanimuješ jak zas potřebuješ,Atd... Tak jsem postupoval já ,zde si stáhni video abys vyděl jak se zhruba modeluje modelovani-mp4 Snad ti to zas pomůže.
Díky. Trochu mi to pomohlo, umím udělat rohatou kostku. Ale video je na mě strašně rychlý. Nevím jak tam dát ten obrázek, mezi modifikátory nemůžu najít zrcadlo, atd. Jestli vás už otravuju sorry, ale chci se v tom Blenderu naučit. Takže nemůžete prosím něco pomalejšího a přehlednějšího? Moc prosím.
Předem děkuji, Krutopřísnej
Stáhni si Blender Cheat Sheet od Andrewa Price na blenderuguru, je to seznam klávesových zkratek rozčleněný do kategorií. Pomůže ti to zrychlit práci a když si zkusíš co jaká zkratka dělá, budeš mít i trochu širší základ.
Dík. Je dobré vědět, klávesové zkratky, ale to mi v modelování moc nepomůže
omyl. a tutorialov mas plnu prdel. ale pocitaj s rokmi a rokmi ucenia.
Video které sis snad stáhnul,můžeš přehrát spomaleně nebo snímek posnímku v Media Player Classic pomocí šipkama tak to dělám ja-dost mi to pomůže *také je dobré umět Anglicky* Udělal jsem dálší videotutorial ,kde najdeš-jak vložit obrázek na pozadí,kde najít modifikator Zrcadlo ANGL.(Mirror)+ takové základní Modelování oběktu,--třeba pochopíš jak na to modelování ,-kdybys zas něco nevěděl tak napiš video zde:modelovani-selmy-avi (je to prozatím hrubej obejkt a neni to tak dodělaný ,-no chtělo by to ještě dodělat),ale myslím si že pro základni modelování ti to postačí.
Díky, video se stahuje (124minut ). náhled vypadá dobře a srozumitelně.
je to prozatím hrubej obejkt a neni to tak dodělaný ,-no chtělo by to ještě dodělat
V náhledu jsem viděl úžasnýho jaguára. Já jsem rád, když udělám rohatou kostku, jak už jsem tu zmiňoval!
Díky, díky! Tohle jsem potřeboval. Ale další otázka - jak nabarvit objekt? Umím dát texturu, ale ta je jednobarevná. Takže poraďte, prosííím
Copak textura musí být jen jednobarevná Kdybys projevil tošičku samostatnosti, vygooglil bys třeba tohle, nebo tohle, nebo tohle, ...
Ohledně Blenderu se dá na netu vygooglit prakticky vše! Od elementárních věcí jako "Jak spojit vertexy" po "Jak se používá Node editor". Zkus do Googlu zadat "How to texture object". Přiznám se že hlavně obrázkové textury mě doteď štvou (zvlášť když se k tomu přidá ten Node editor) a o Cycles ani nemluvím.
Dobře,


nemůžete mi dát prosím odkazy na stáhnutí (ZDARMA).
Předem děkuji
www.blender.org
Děkuji. Blendra mám. Teď trochu složitější fáze- naučit se to. Nevíte kde jsou nějaké návody? Nikde jsem nenašel, to co potřebuji. Chtěl bych vědět aspoň jak rozpohybovat objekt
Já PanMistr jsem "Krutopřísnej"
Pane "Krutopřísnej", podívejte se na tutoriály Andrewa Price. Jenom pro ukázku, tohle je jeden z mých pokusů
Hustýýýýýýýýý
hezké. Má to jen pár nedostatků:
- ten proud vody není ovlivněn gravitací
- ta sklenice špatně láme světlo, hlavně na těch vnějších vlnkách
Jestli ta sklenice špatně láme světlo, tak se zeptejte lidí od Blenderu, proč udělali takovou chybu ve vývoji renderovacího enginu... a jestli to neudělali schválně, tak jsou to (a s nimi celá komunita kolem Blenderu) všichni asi pořádní blbci, když si toho nikdo z nich kromě vás nevšiml :D
A co se týče gravitace... Jak poznáte že je něco ovlivněno gravitací z jednoho snímku? To jako na tu vodu nemůže působit žádná jiná než gravitační síla? Tvrdíte snad, že každá fotka kašny na náměstí, kde voda stříká od spoda nahoru, je podvrh vytvořený na počítači?
já bych se jenom chtěla zeptat jesli bychom vyletěli do vesmíru, kdy celý svět stratil gravitaci?
Tady jsem udělal takový rychlý návod na rozpohybování objektu.

http://uloz.to/xBk7wNSA/jak-rozpohybovat-objekt-av i
-místo krychle si dáte třeba kouli,cilindr,... nebo svůj model(objekt) a můžete sí hrát vesele s animacemi
-tak snad Vám to pomůže.
Děkuji. Chtěl bych se zeptat jak jste udělal to, aby byl pohled z toho objektu nebo kamery.
JO, OK, už jsem to zjitil. Teď by mě zajímalo, jak animaci uložit jako samostatný soubor nebo z ní udělat video
Neumíš hledat? Tohle je snad ta nejprimitivnější věc, ale k věci. Blender sice umí renderovat video samotné, ale není to tak jednoduché a bezpečné. Lepší je vyrenderovat si animaci do obrázků které si pak v Blenderu spojíš ve video sequence editoru (+ můžeš přidat hudbu a jiné kraviny). To proto, že kdyby se ti render najednou z ničehonic zastavil tak máš po videu, ale když renderuješ obrázek po obrázku tak můžeš render kdykoliv zastavit a pokračovat.
P.S. To chci vidět jak budeš paf až poznáš Node Editor (sám ho doteď moc nechápu
).
Zkus Cinema 4D studio,
podle mě je to nejlehčí modelovací program, má toho hodně v základu, tak nemusíš stahovat tolik pluginů a máš asi měsíc na ozkoušení a pokud budeš šikovnej tak i víc.
PS. Práce s vodou a ohněm sou už takové složitější a dokonce vyžadují i obstarání jiného programu (u vody).
V Blendru je fyzika zdarma, celkem výhoda
Okokok, jasně, render, pohyb umím. Teď jak vytvářet objekty, na internetu je málo návodů. Tak prosím
Objekty v Blenderu vytvoříš-když dáš nahoře Add nebo klávesovou zkratkou Shift+A a vybereš si třeba kostku a můžeš modelovat třeba stůl,židly,...i jiné a složíte modely,pak si třeba vyberéš kruh a stoho vymodeluješ zas ,talíř,hrnek,vázu,láhev,tužky,...
http://screenshot.posterus.cz/L1NKX/blender_Create r0.jpg
Pokud jsi myslel vytvářet jako -(modelovat)- tak bych ti musel nato udělat nějaký tutoriál-kdybys chtěl.
Jojojo. Ale jak třeba vymodelovat objekt, který má třeba oči a vypadá trochu jako něco živého
Vytvoříš to třeba z Plane.
Shift + A -> Plane;
Tab (budeš v Edit mode);
Shift + klikni na dva vertexy (ty rohy plane);
E -> táhni to kam chceš a modeluj (taky je dobré naučit se vyplňovat plochy, které zmizí když smažeš vertex);
Různým vyplňováním, mazáním a přidáváním vertexů a ploch vymodeluješ naprosto vše.
Začneš tím,že si na internetu najdeš obrázky z ruzných úhlu zepředu,L boku,P boku a
začneš kostkou a naní přidáš modifikátor zrcadlo potom si ji upravíš podle tech obrázku a dál rozdělujěš a přidaváš loopy v Edit mode pomoci(ctrl+r)Dále zase poupravíš zevšech stran podle potřeby potom začneš vytahovat(přidávat) pomoci (E) Vertexy,plochu,hranu-a zas poupravíš a tak to modeluješ až dokoce než dojdeš k nějakému výsledku - Objektu ,Pak začneš texturovat
přídávat kostru kterou naanimuješ jak zas potřebuješ,Atd...
Tak jsem postupoval já ,zde si stáhni video abys vyděl jak se zhruba modeluje modelovani-mp4
Snad ti to zas pomůže.
Díky. Trochu mi to pomohlo, umím udělat rohatou kostku
. Ale video je na mě strašně rychlý. Nevím jak tam dát ten obrázek, mezi modifikátory nemůžu najít zrcadlo, atd. Jestli vás už otravuju sorry, ale chci se v tom Blenderu naučit. Takže nemůžete prosím něco pomalejšího a přehlednějšího? Moc prosím. 
Předem děkuji, Krutopřísnej
Stáhni si Blender Cheat Sheet od Andrewa Price na blenderuguru, je to seznam klávesových zkratek rozčleněný do kategorií. Pomůže ti to zrychlit práci a když si zkusíš co jaká zkratka dělá, budeš mít i trochu širší základ.
Dík. Je dobré vědět, klávesové zkratky, ale to mi v modelování moc nepomůže
omyl. a tutorialov mas plnu prdel. ale pocitaj s rokmi a rokmi ucenia.
Jaký tutorialy?
Že ty jsi ani nezkusil nic vygooglit?
Tutoriálů a návodů na Blender je na internetu opravdu plno, namátkou:
tutorials
blender-3d-za-rucicku - tím bys asi měl začít, ne?
navody
blender.sweb.cz
Video které sis snad stáhnul,můžeš přehrát spomaleně nebo snímek posnímku v Media Player Classic pomocí šipkama tak to dělám ja-dost mi to pomůže

*také je dobré umět Anglicky*
Udělal jsem dálší videotutorial ,kde najdeš-jak vložit obrázek na pozadí,kde najít modifikator Zrcadlo ANGL.(Mirror)+ takové základní Modelování oběktu,--třeba pochopíš jak na to modelování ,-kdybys zas něco nevěděl tak napiš
video zde:modelovani-selmy-avi
(je to prozatím hrubej obejkt a neni to tak dodělaný ,-no chtělo by to ještě dodělat),ale myslím si že pro základni modelování ti to postačí.
Díky, video se stahuje (124minut
). náhled vypadá dobře a srozumitelně.
V náhledu jsem viděl úžasnýho jaguára. Já jsem rád, když udělám rohatou kostku, jak už jsem tu zmiňoval!
Díky, díky! Tohle jsem potřeboval. Ale další otázka - jak nabarvit objekt? Umím dát texturu, ale ta je jednobarevná. Takže poraďte, prosííím
Copak textura musí být jen jednobarevná
Kdybys projevil tošičku samostatnosti, vygooglil bys třeba tohle, nebo tohle, nebo tohle, ...
Ohledně Blenderu se dá na netu vygooglit prakticky vše! Od elementárních věcí jako "Jak spojit vertexy" po "Jak se používá Node editor". Zkus do Googlu zadat "How to texture object". Přiznám se že hlavně obrázkové textury mě doteď štvou (zvlášť když se k tomu přidá ten Node editor) a o Cycles ani nemluvím.