Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailemVyřešeno wxWidgets - timer nepracuje, ale vraci, že běží - true

Takto má býti implementován timer dle manuálu:

class MyFrame : public wxFrame
{
public:
    ...
    void OnTimer(wxTimerEvent& event);

private:
    wxTimer m_timer;
};

BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
    EVT_TIMER(TIMER_ID, MyFrame::OnTimer)
END_EVENT_TABLE()

MyFrame::MyFrame()
       : m_timer(this, TIMER_ID)
{
    m_timer.Start(1000);    // 1 second interval
}

void MyFrame::OnTimer(wxTimerEvent& event)
{
    // do whatever you want to do every second here
}


Já to mám takto:

class MyFrame : public wxFrame
{
public:
    ...
    void OnTimer(wxTimerEvent& event);

private:
    wxTimer m_timer;
};

BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
    EVT_TIMER(TIMER_ID, MyFrame::OnTimer)
END_EVENT_TABLE()

MyFrame::MyFrame()
{
tady mam neco jineho 
}

MyFrame::Vyvolejtimer()
{
m_timer.Start(1000);     // Zahajim casovani timeru kazdou vterinu

if(m_timer.IsRunning())
wxMessageBox("Potvrzuji, ze ten chcipak jede  !");     // Toto se provede 


}


void MyFrame::OnTimer(wxTimerEvent& event)
{
    // do whatever you want to do every second here

wxMessageBox("JEDE !!!");   //  Timer spustil funkci toto nefungujeeee !!!!!!!!!!!!!! Sem se nedostane

}


Jak si lze vsimnout mam tam nepatrny rozdil, kompilator nepise chyby zadne, ale funkce, ktera ma probehnout kazdou vterinu se neprovede ani 1x !!! :.(

Nevidite tam nejakou chybu ? 3-[

Odpověď na otázku

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny