rozdiely ? rozdiely sú značné,jak v ovládaní,tak v možnostiach,blender je freeware a tomu zodpovedajú aj jeho možnosti,3DS Max je plne profesionálny sofware,ktorého plná kompletne vybavená verzia ide do desiatok tisíc korún,má pre-/post-processing,animačné možnosti pre postavy/tváre-ksichty,particle systemy na tvorbu kvapalín,výbuchov,dažďa,ohňa a podobných,dnešné verzie zahrňujú aj G-Max pre herné prostredie kompatibilné prakticky so všetkými hernými engine,ktoré sa používajú,import/export z a do všetkých 3D programov,ktoré sa používajú v profi praxi,raytracing,phong shading,b-spline modelling,volumetrické textúry+modelovanie etc,je toho viac a nieje to jednoduché pár slovami vysvetliť...blender z toho má len zlomok,väčšina vecí chýba úplne,je to oproti maxu len taký základ,v maxe spolu s lightwave bol robený seriál babylon5,vesmírna loď enterprise,toy story,jurský park,godzilla a spol,v blendri na také niečo môžeš s kludným svedomím zabudnúť....