• Co presne mas, mas <script> a neumis ho pouzit, nebo uz mas "scene" a "nemas script"?
• Zalezi na tobe, jak uz tu scenu mas udelanou, jestli potrebujes, aby se objevovali a mizely, tak zrejme nejednodusi, bude, tim tvym duchum udelat <start a respawn point>. Nezapomen, ze ze vsim delas jako object, kazdy object ma naké "jmeno" a "vlastnost" /gravitace, pohyb, masku, colider, etc. vlastnosti jde priradit opravdu hodne.
• Ten tvuj object "DUCH" bude potrebovat <function Update ()>, transform.position = new Vector (tva hodnota,tva hodnota,tva hodnota);, kuprikladu pri potkani dvou objektu jako "PLAYER" a tak zvanych spoustecich zon (nebo jetli preferujes Collidery etc.) (determinovat jeho pohyb, aby se od tebe priblizoval nebo naopak, neni snad tezké)), kde kdyz se objekt <PLAYER> s takovou zonou potka, coz ber ze se potkali (urcite jsi se potkal s OnTriggerEnter, nebo OnCollision) dva objekty = spustit "startpoint" kde se objevi nebo naopak zmizi ten tvuj duch...pokusil jsem jen napsat velmi zjednodusene a tak aby jsi to snad pochopil.