Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Core 2 Duo nebo Core 2 Quad?

Dávám dohromady nové PC a teď když jsem objednal procesor Intel Core2 Duo E8400 3.00GHz 6MB cache, tak si kladu otázku, zda jsem neudělal chybu a neměl raději vzít Intel Core 2 Quad Q9300 2.50GHz 6MB cache.
Vyplatil by se v současnosti čtyřjádrový procesor?
Ostatní komponenty MB Asus P5E, 4GB RAM 800MHz CL4, VGA 8800GT.

Jsou zobrazeny jen nové odpovědi. Zobrazit všechny
Předmět Autor Datum
na 90% nevyplatil. Využití má dnes pramalé. Podle grafiky doudím, že to má být na hry, tam je jasná…
touchwood 09.04.2008 23:22
touchwood
Si vseci vazne myslite, ze Core 2 Quad 2,50GHz je pomalejsi nez Core 2 Duo 3.0GHz? Vsak 4x2,5 je vic…
buran 21.04.2008 11:02
buran
Zapomeň na obyčejnou aritmetiku, Sokolíku, v dnešní době běžný program vytíží jen jedno jádro, takže…
Kachlík 21.04.2008 11:11
Kachlík
sak si muzu nastavit sprazeni na vsechny 4 jadra tak snad se vytizi vsechny ne??? nový
Nowys 26.05.2008 21:23
Nowys
OK, pisete dnes, ale nebude tomu napr. za 6 mesicu jinak? Pak treba 4 jadra budou vice nez 4 jadra d…
buran 21.04.2008 11:39
buran
Za 6 mesicu vyjdou nove windows nebo programatori budou predelavat do te doby jadra svych zajetych p…
JR_Ewing 21.04.2008 11:48
JR_Ewing
Proc Windows? Staci kdyz konkretni program bude umet obsluhovat ctyr-jadro. A nerikejte mi, ze uz to…
buran 21.04.2008 12:37
buran
Promiň, ale jsi úplně mimo. Naprogramovat program tak, aby efektivně využíval více threadů (a tím pá… poslední
touchwood 27.05.2008 07:01
touchwood

Za 6 mesicu vyjdou nove windows nebo programatori budou predelavat do te doby jadra svych zajetych programu?

Promiň, ale jsi úplně mimo. Naprogramovat program tak, aby efektivně využíval více threadů (a tím pádem více procesorů nebo jader) je totiž docela problém, přičemž s rostoucím počtem threadů roste náročnost geometrickou řadou. Navíc zatím co rozdělení aplikace na dva thready je ještě realizovatelné u mnoha typů aplikací, tak už třeba na SMYSLUPLNÉ 4 thready (které vytíží dané jádro) lze rozdělit jen mizivé množství aplikací - jednoduše není co počítat.

A nakonec - posledním problémem vícejádrových strojů je sdílení sběrnice a ostatních zdrojů, tj. u jednojádrového stroje je pro CPU k dispozici celá sběrnice a všechny komponenty (VGA, RAM apod.), zatím co u vícejádrových systémů se tyto zdroje musí sdílet. Z toho plyne, že NIKDY nedojde k prostému sčítání výkonu jednotlivých jader (alespoň u současné HW platformy; speciální případ kdy toto neplatí jsou gridy a clustery, nicméně toto je extrémní případ, který si sotva kdo pořídí domů).

Dneska platí, že i dnešní průměrný dvoujádrový CPU je dostatečně výkonný k provozování většiny her (rozdíly jsou v jednotkách FPS ve většině her), důležitý parametr je výkon grafické karty, sekundárně velikost RAM v systému a terciárně velikost RAM na gr. kartě (v případě výkonnějších modelů a větších textur)

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru