Předmět Autor Datum
http://phaser.io/
Pavel 26.04.2018 20:09
Pavel
Unreal engine, Godot, CryEngine
Mlocik97 26.04.2018 20:30
Mlocik97
Java, C#. Kdyby ti šlo o DOS, tak třeba QBasic (Gorillas byla báječná hra!) Ale protože si myslím,…
L-Core 27.04.2018 07:44
L-Core
No doporucovat QBasic na delani her... Mozna nejake textovky, ale delat "nekonecne" smycky jen abys…
Dwane Dibbley 27.04.2018 10:03
Dwane Dibbley
Jasně, že s QBasic hry nebude AAA titul na úrovni GTA5 ;-) Spíš jsem chtěl poukázat, že to může být…
L-Core 27.04.2018 12:15
L-Core
- Jako zaklad por nauceni (pochopeni programovani) proc ne i kdyz osobne na zaklad doporucuji spis P…
XoXoChanel 27.04.2018 11:28
XoXoChanel
Ja mám presne opačný názor... a okrem toho Python nenávidím. Skvelé jazyky na tvorbu hier: Scala C#…
Mlocik97 27.04.2018 11:37
Mlocik97
okrem toho Python nenávidím - Ja mam u prdele co ty nenavidis, toto neni poradna u Mlocika. PS : T…
XoXoChanel 27.04.2018 11:44
XoXoChanel
To tvé IDIOTSKE MINISKUVANI za kazdou "hloupost" je trapné, hlavne ze jsme zde museli 3 mesice v kaz… poslední
Mlocik97 27.04.2018 13:46
Mlocik97
Na steamu je treba RPG Maker ktery zvladne po par tutorialech i laik. Hry se daji delat i v HTML 5.
Dwane Dibbley 27.04.2018 10:05
Dwane Dibbley
- Jaky umis , nebo jaky budes pouzivat jazyk ? (bez toho se nic určitého poradit nedá) - Jestli zadn…
XoXoChanel 27.04.2018 10:33
XoXoChanel
Pro začátečníka bez větší znalosti programování klidně Game maker. Jinak na hry v browseru Javascrip…
GTS 27.04.2018 12:25
GTS

Java, C#.
Kdyby ti šlo o DOS, tak třeba QBasic (Gorillas byla báječná hra!)

Ale protože si myslím, že s programováním nemáš žádnou zkušenost, zaměř se spíše na modifikace, třeba na tvorbu vlastních levelů v nějaké hře. Já začínal na levelech do Doomu, později jsem se věnoval enginu Build (Duke Nukem 3D). Plně trojrozměrné enginy jsem nikdy nezvládl (Quake, Unreal, Dark Forces, Half-Life).

Jasně, že s QBasic hry nebude AAA titul na úrovni GTA5 ;-)
Spíš jsem chtěl poukázat, že to může být opravdu na úrovni "Hello world".

Já jednou psal textovku v AutoIt, https://www.autoitscript.com/site/autoit/, v nějaké dřívější verzi.
A na konci sedmdesátek jsem něco tvořil pro kalkulačky TI-57/58, mimo jiné hru Nim, https://www.algoritmy.net/article/30057/Nim, základní verze hry se vlezla snad do 50 "programovacích kroků".

- Jako zaklad por nauceni (pochopeni programovani) proc ne i kdyz osobne na zaklad doporucuji spis Python, stejne nic vic neuvadi. Dneska deti chcou spis za den udelat super MP hru nejlépe na DX12 aby tomu jely vsechny UCP , co ches po tom ches ..
C* nebo C#, nebo .NET se celokove stejne nevyhne.

okrem toho Python nenávidím

- Ja mam u prdele co ty nenavidis, toto neni poradna u Mlocika.
PS : To tvé IDIOTSKE MINISKUVANI za kazdou "hloupost" je trapné, hlavne ze jsme zde museli 3 mesice v kazdém vlakne poslouchat MLOCIKA jak si na tento zbusob znamkovani stezuje a protestuje (najednou si 1st kdo tu miniuskuje z celé poradny vubec nejvic) , fakt trapné, jediné co umis a cim se tu muzes mstit nebo branit, slabochu ..

Skvelé jazyky na tvorbu hier:

- Kolik z tech uvedenych jazyku co jsi uvedl OVLADAS ?
- Kolik uz jsi delal her ?
- Kolik jsi her dokoncil, muze nejakou ukazat ?
- Jaky programovaci jazyk ovladas alespon z 50% ?
- Kolik ENGINE ovladas, nebo jaké vyvojové herni prostredi ovladas ?
* Sam zadny programovaci jazyk neovladas, 3 mesice se ucis HTML a najednou si zeral svet,jak tak takova bukva muze nekoho znamkovat v necem o cem nema vubec zadnou paru.

PS : ZA : "C* nebo C#, nebo .NET se celkove stejne nevyhne", minusujes a pak napises ?!

C#
C++
Java

To tvé IDIOTSKE MINISKUVANI za kazdou "hloupost" je trapné, hlavne ze jsme zde museli 3 mesice v kazdém vlakne poslouchat MLOCIKA jak si na tento zbusob znamkovani stezuje a protestuje (najednou si 1st kdo tu miniuskuje z celé poradny vubec nejvic) , fakt trapné, jediné co umis a cim se tu muzes mstit nebo branit, slabochu ..

tak kurwa mi vysvetli na čo to mám používať... a nemínuskujem každú hlouposť... ale proste to s čím nesúhlasím, preto sa to tlačítko volá aj "nesúhlasím".

Pro začátečníka bez větší znalosti programování klidně Game maker. Jinak na hry v browseru Javascript(dobré frameworky, běží to hned a všude). Na té další úrovni C# s Unity. Pak C++, což je ze možná na dovednosti nejnáročnější, ale jde v tom udělat cokoliv.

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru