

C++, pole konstant, předání parametrů, jak na to?
Ahoj.... mám v tom hokej, přímo NHL...
potřebuju udělat něco takovýho:
const char pole1[] PROGMEM={1,2,3,4,5};
const char pole2[] PROGMEM={6,7,8,9,0};
const char pole3[] PROGMEM={a,s,d,f,g};
void ctipole(int pole) {
for(byte i=0; i<5; i++) {
byte hodnota=pgm_read_byte(&pole[i]);
//nějaké další akce....
}
}
int main(void) {
ctipole(*pole1);
ctipole(*pole2);
ctipole(*pole3);
}
kompilátor mě s tím posílá do prdele a já nevím jak to udělat, kde dát *, &, kde dát int nebo byte nebo co vlastně...
Když to napíšu takhle:
....
void ctipole() {
for(byte i=0; i<5; i++) {
byte hodnota=pgm_read_byte(&pole1[i]);
//další akce...
}
}
tak to chodí. Jenže to bych musel psát tři podprogramy pro jednu a tu samou věc, která se liší jen ukazatelem na pole konstant
Jak 100hoven?