
Extrémní dropy fps CS:GO
Zdravím mám tenhle PC - 6jádrový procesor Intel Core i5-10400F (2.9GHz, TB 4.3GHz, HyperThreading),
16GB operační paměti DDR4 Frekvence paměti [MHz]: 2 666
pevný disk 1TB SSD M.2 PCIe NVMe
grafická karta MSI GeForce GTX 1660 SUPER VENTUS XS OC 6GB GDDR6
550W zdroj SilentiumPC Elementum E2,
A mám problém s fps ze 400fps mi najednou dropnou fpska na 90fps například...Nebo když vyběhne víc hráčů tak mi dropnou fps...Nebo při střelbě se mi to trhá a dropujou fps...
Vyzkoušel jsem mnoho návodu co jsem našel na googlu,ale nic nepomohlo..A jinak mam v nastavení obrazu vše na low
Změna kategorie, původně: PC sestavy (host)
Chybí mi tady údaj, na jakou rychlost běží monitor (Hz) a na jekém rozlišení hru hraješ.
Jsem přesvědčen, že karta MSI GeForce GTX 1660 SUPER VENTUS XS OC 6GB GDDR6 nemůže
na základních frekvencích mít problém s hrou jako CS: GO.
Jestliže snížíš někdev nastavení fps třeba na 144 Hz, bude to pořád skvělý zážitek a dropy nebudou.
// update
Rozlišení 1280 x 960 To je divné samo o sobě.
Něco tam nemáš v pořádku a to nejspíše softwarově.
Pokud má 144hz monitor do konzole fps_max 144 není důvod mít víc pokud má 60hz monitor tak fps_max na 120 nevím proč když jsem vlastnil 60hz a měl ve hře víc fps tak to bylo prostě plynulejší než fix na 60fps
))
Rozlišení 1280 x 960 (prostě 4:3) pro csgo normální díky roztáhnutí obrazu na 16:9 monitoru se ti vše roztáhne a tobě se pak lépe míří na nepřítele edit: + menší rozlišení zvyšuje FPS, hrají na tom i profesionální hráči
(taky bych dal prostě reinstal, systém bude zaplácený kravinami ale pokud mu to dělá už po koupi (teda doufám že myslel koupi nového a ne z bazaru nebo od kámoše
https://www.czc.cz/hal3000-mcr-finale-2-pro-intel/301731/produkt/3lh8ane1quhcubrgk3mkrf8k6c/diskuse
Tohle je 10dní od koupě tohoto PC a hned jsem se ptal na dropy fps..
Jinak ramky mi běží na plno a teploty CPU A GPU v tom problém není,ani jedno se nepřehřívá.
Mezi špatným připojením a FPS dropech je rozdíl a když máš špatné připojení tak to poznáš na pingu a hráči se ti můžou teleportovat
teď už těžko radit
tady máš ještě drivery na tvojí desku (poradil bych ti třeba chipset driver ale tady to nějak nemají nebo se nevyznám v tom jejich označování)
Drivers B460 Phantom Gaming 4
pak třeba přeš NVIDIA Experience upgradovat software grafiky
co ten správce úloh?, nevyskakuje tam něco co náhle vezme CPU %
A není lepší, než místo balastu typu Nvidia EXP ty ovladače nainstalovat úplně clean třeba pomocí NVCleaninstall? :)
V tomto případě asi jedno, jsem zvyklí na EXP, hlavně aby to měl aktualizovaný
Monitor mám 240Hz...
1280 x 960 Na tom hraje nějvíce hráčů v cs:go protože na tomhle rozlišení by ta hra měla běžet nejlíp co se týče fps.
Tohle retardovane rozliseni se nepouziva kvuli FPS, ale kvuli roztazeni obrazu (z 4:3 na 16:9). Nepratele jsou "tlusty" a snadneji se miri. Je sranda jak ovce proste kopirujou trendy aniz by rozumneli tomu proc to delaji.
Jenže on má z 50% pravdu, je to kvůli roztažení + zvyšuje fps
Kdyby slo u "nejlepsi FPS" tak si tam daj lidi to uplne nejnizsi.
Nemusí protože už toto rozlišení jim dá potřebné FPS
A to je kolik presne to "potrebne"? A proc je to "potrebne" FPS nezavisle na hardware?
podle toho kolik kdo potřebuje, profi hráči hrají na 240hz monitorech tak z té hry potřebují vytáhnout 240 fps teď už to není ani tak důležité jako dřív + zmiňované roztáhnutí obrazu a kvůli poměru stran se taky dost mění manipulace s myší, to se dá taky nastavit příkazem m_yaw, je tam prostě víc faktorů a jeden z nich je i více FPS, tak to bych to asi ukončil
Takze to potrebne FPS ma kazde jinak. A tech 240 dnes vytahnes i ve 4k. A OP musi mit 400. Neboli - toto smesne rozliseni neni o FPS.
dnes už jo jenže 4K ti nebude podporovat 240hz
, nevím proč se furt hádáš žij si v tom svým světě dál 
Kdo se hada? Jen jsem se ti snazil vysvetlit, ze nizke rozliseni neni ani nahodou kvuli FPS, kdyz to FPS hrave zvladne i na daleko vyssim rozliseni.
Je fakt, že nizké rozlišení se dávalo v době 1.6tky kdy lidi byly rádi, že vůbec těch 99fps měli a kupa lidí hrála na míň. Ale s dnešníma sestavama už nehraje roli rozlišení co se týče FPS, ale jak říkáš, na 4:3 jsou postavy tlustší a lépe se trefují a proto se to používá.