Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem i9-9900K a RTX 4070 - bude procesor brzdit grafiku?

Zdravím,
rád bych si koupil novou RTX 4070, ale mám trochu obavy, že mi nebude stíhat procesor i9-9900K. Grafika je na tom výkonově +- jako RTX 3080 a co jsem projížděl různá fóra, tak lidi psali, že tam nějaký bottleneck už byl.
Zkoušel jsem i různé bottleneck kalkulátory, ale nevím jak moc jim věřit / nevěřit.
Prosím nemáte s tím někdo zkušenosti, mohli byste mi poradit?
Děkuji mnohokrát!

Jsou zobrazeny jen nové odpovědi. Zobrazit všechny
Předmět Autor Datum
Všetko bude záležať na tom na akom rozlíšení to budeš hrať. Ak na FullHD tak tam bude procesor tu gr…
Lorenzo 16.04.2023 16:54
Lorenzo
Souhlas, navíc RTX 4070 je výkonově spíš RTX 3070Ti než RTX 3080, pokud nebudeme brát v potaz RT a D…
RedMaX 16.04.2023 20:13
RedMaX
Tak tomu nějak nerozumím, proč by u FHD měl být bottleneck a u QHD ne? Jde přece o to, že CPU nestač…
Hanyse.k 16.04.2023 21:16
Hanyse.k
Procesor je šéf a rozkaze grafike niečo nakresliť a to určitou rýchlosťou posiela rozkazy grafike. J… nový
vavrapeter 18.04.2023 22:27
vavrapeter
Tak koupeno a vyzkoušeno: Vypadá to, že procesor grafiku nebrzdí, v žádné hře jsem se nedostal na ví… nový
vojtinac 18.04.2023 21:54
vojtinac
Super. Můžeš prosím vyzkoušet i 1080p, zda se potvrdí to co bylo psáno výše, a sice že by pak proces… nový
Ulrico 19.04.2023 23:12
Ulrico
Je to teda zajímavé: COD Warzone DX12: HD - GPU 6ms odezva, CPU 8ms, ale CPU stejně neběžel na plno… nový
vojtinac 20.04.2023 20:46
vojtinac
R4gWJEsyytr9 nový
Lorenzo 21.04.2023 17:31
Lorenzo
Jsem zjistil, že v tom 3DMarku se bottleneck nepozná, nevím proč. Kartu jsem zkoušel na HD i QHD v p… poslední
vojtinac 21.04.2023 18:38
vojtinac

Všetko bude záležať na tom na akom rozlíšení to budeš hrať. Ak na FullHD tak tam bude procesor tu grafiku brzdiť. Ale ak to das na QHD tak tam nie.

Souhlas, navíc RTX 4070 je výkonově spíš RTX 3070Ti než RTX 3080, pokud nebudeme brát v potaz RT a DLSS a ty zatěžují hlavně grafiku. Souhlas s tím, že na 2560x1440 a víc je to úplně v pohodě. U 1920x1080 tam nějaký bottleneck být u procesoru může.

Tak tomu nějak nerozumím, proč by u FHD měl být bottleneck a u QHD ne? Jde přece o to, že CPU nestačí dodávat data GPU a je jedno přece v jakém to je rozlišení ne? Pokud CPU nestíhá dodávat data GPU, tak GPU nepojede na plný výkon. Podle vás, při FHD je CPU nedostatečný a nedodá potřebná data GPU a při QHD je CPU dostatečný a data GPU dodá ano?

Procesor je šéf a rozkaze grafike niečo nakresliť a to určitou rýchlosťou posiela rozkazy grafike. Je na grafike splniť tieto rozkazy. Takže tvoje CPU dokáže poslať grafike rozkaz vykresliť scénu vo FullHD tisíc krát ale grafika je to schopná urobiť dvetisíc krát, takže ju procesor brzdí maximálnym množstvom príkazov, ktoré posiela grafike. Čím je ale vyššie rozlíšenie, tým je ta grafika schopná urobiť tých vykreslenií, takže pri istom rozlíšení posiela procesor tisíc príkazov na zobrazenie a presne tisíc ich dokáže ta grafika zobraziť.

Tak koupeno a vyzkoušeno:
Vypadá to, že procesor grafiku nebrzdí, v žádné hře jsem se nedostal na víc jak 80% vytížení procesoru, grafika se naopak pohybovala mezi 90-100%. Nejlíp to bylo vidět na COD Warzone (nehraji, nainstaloval jsem jen kvůli testu), tam když se zapne GPU a CPU time overlay, tak měla grafika cca 9ms a procesor 8ms, tzn. že procesor stíhá víc než grafika.

Kdyby to bylo někomu k užitku, tak model GPU je ASUS Dual GeForce RTX 4070, 12GB GDDR6X, níže přikládám i výsledek 3DMark Time Spy v QHD s měřenými teplotami a otáčkami větráků v Performance Bios s pokojovou teplotou 25°C. Karta je i s vyššími otáčkami okolo 1800 přijatelně tichá - kdyby chtěl někdo úplné ticho, může přepnout Bios na Quiet, ale tam jsou o cca 5-6°C vyšší teploty. Příjemně mě překvapilo, že i když je to výrobce Asus, tak se coilwhine neprojevuje - abyste ho slyšeli, musíte mít odkrytovanou bednu a ucho cca 20 cm od karty.

[96990-4070-performance-qhd-jpg]

Je to teda zajímavé:

COD Warzone DX12:
HD - GPU 6ms odezva, CPU 8ms, ale CPU stejně neběžel na plno, respektive běžel na cca 55-65%
GHD - jak jsem psal předtím, GPU 9ms, CPU 8ms, CPU jen na 45-55%

Kingdome Come DX11:
HD - GPU na 75-85%, CPU okolo 50%
GHD - GPU mezi 90-100%, CPU 60-70%

Vlastně nevím, proč je v tom HD rozlišení ten CPU využit jen tak málo, myslel jsem, že by byl být využitý v HD víc než v GHD. Ve hrách se to zkouší blbě, není na ten bottleneck nějaký benchmark, který bych mohl použít?

Jsem zjistil, že v tom 3DMarku se bottleneck nepozná, nevím proč. Kartu jsem zkoušel na HD i QHD v pc se zmiňovaným 9900K i s 13600K a výsledky GPU byly identické.
Ale třeba pro zajímavost jsem zjistil, že v benchmarku u Shadow of the Tomb Raider karta vykazovala nižší odezvu (okolo 4ms) než procesor (6ms), a to byl CPU vytížený tak na 60% - takže možná špatně optimalizovaný port z konzole - ale fps byly dobré (avg 135), takže to nějak neřeším. Myslím si, že ten bottleneck bude asi hodně záležet na konkrétní hře - Warzone 2.0, Red Dead 2, Metro Exodus, Hitman 2 a 3, ty všechny měly +- stejné fps jako jsou výsledky v recenzích, jedině ten Tomb Raider byl o 25 fps méně.

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru