

32,aneb radeji 64bit OS
Zdravim poradnu,
chtel bych se Vas odborniku zeptat,pro Vas asi zrejme blbost,ale me to pomuze..Dostal jsem notebook Asus K53SV v skratce popisu konfiguraci..Ma to Intel i5 2,5GHz,RAM DDR3 4GB,grafiku NVidia 540M s 2GB pameti,HDD WD Black 500GB...
Je bez OS a premyslim co do nej dat..Jsem rozhodnut mu dat Win7,jen nevim jakou "edici" a hlavne jakou bit. verzi..Premyslel jsem o Home 64bit..
Poradite jakou a proc?
64b
4GB RAM a 2GB grafika je 6GB adresního prostoru, to už 32b verze neobslouží (fungovat bude, ale uvidíš jen 2GB RAM).
Touchwoode, jsi opravdu přesvědčen, že 32 bitový systém uvidí jen těch 2GB operační paměti? Nás už v mateřské školce učili, že grafická paměť nesouvisí s operační (pokud není sdílená, což tady není)...
Taky jsem si to myslel a byl jsem velice prekvapen, ze tomu tak neni, ale OS si to prachsproste namapuje jako dalsi ramku.
Staci se podivat do "device manager" display adapter, properties, resources, tam najdes polozku/y memory range.
grafika s 1GB videoRAM
![[http://pc.poradna.net/file/view/17436-adresy-jpg]](/file/view/17436-adresy-jpg)
ma namapovane 512MB cez PCI adresny priestor. A stejne by to bolo aj keby mala trilion GB videoRAM
... sorry ne 512MB ale dokonca len 128MB. Uz ani pocitat neviem :)
Já měl 32bit XP s 4GB RAM:
- 8800GTX/640MB (systém hlásil volné asi 3,3GB RAM
- 640GTX/1GB plus 9500GT/512MB na PhysX výpočty (systém hlásil volné přesně 3GB RAM).
Zkusme ale, MM.., uvažovat dál. Budu mít 32bit OS, klidně W8. 4GB RAM a grafiku s 8GB VRAM. Dejme tomu, že obecně hry dokážou 8GB VRAM využít.
- jaká bude skutečná použitelná VRAM? 4 nebo 8GB?
- jaká bude použitelná RAM? (tady to podle všeho vypadá, že někde mezi "něco málo" a třemi GB)
Pouzitelna VRAM je cela VRAM, ptz to je zalezitost grafiky a tvoj OS s tym nema nic spolocne.
Pouzitelna RAM bude stejna jak u stejnej grafiky s 1GB VRAM, mnozstvo VRAM nehra rolu v tom kolko chip ziada PCI adresneho priestoru (to je zalezitost grafickeho chipu, ktoru pripadne podla mna moze vyrobca grafiky v urcitych medziach modifikovat nejakymi strap-mi na chipe apod)
Tedy bude v 32-bit OS použitelných 8GB VRAM (pokud to nějaká hra dokáže)?
Graficky chip ma dostatocne siroku fyzicku adresnu zbernicu aby si celu svoju RAM vedel adresovat.
CPU/ovladac komunikuje s grafickym chipom, ne s VRAM. Priamo na VRAM nema vobec ziadne "draty" ani ich nepotrebuje, graficky chip patricne pristupy umoznuje ci uz pomocou busmaster alebo pomocou nejakeho strankovania.