Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem .NET C#: Dynamicke nacitani JPG do bitmapy

Paměť jsem přiděloval co to šlo jak na PDA tak na emulatoru.
Výsledek stejný. (Přeplnění vyhrazeného bufferu ? )

Zkouším:

 public Bitmap ResizeBitmap(Bitmap b, int nWidth, int nHeight)
        {
            Bitmap result = new Bitmap(nWidth, nHeight);
            using (Graphics g = Graphics.FromImage((Image)result))
                g.DrawImage(b, 0, 0, nWidth, nHeight);
            return result;
        }

Ale už po přídání tohoto bloku (bez použítí) to píše 4 errory:

error CS1502: The best overloaded method match for 'System.Drawing.Graphics.DrawImage(System.Drawing. Image, int, int, System.Drawing.Rectangle, System.Drawing.GraphicsUnit)' has some invalid arguments

error CS1503: Argument '4': cannot convert from 'int' to 'System.Drawing.Rectangle'

error CS1503: Argument '5': cannot convert from 'int' to 'System.Drawing.GraphicsUnit'

error CS0144: Cannot create an instance of the abstract class or interface 'System.IO.Stream'


Takže... musím prostudovat manuál asi... :-|

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny