Jsou zobrazeny jen nové odpovědi. Zobrazit všechny
Předmět Autor Datum
Jeden má displej VA druhý PLS, jeden je zakřivený, druhý ne. Ale to se dá dočíst přímo na stránkách… nový
czcharlie 27.12.2018 21:38
czcharlie
Ten levnější jsem loni koupil synkovi. Za ty prachy super, barvy výborný, spotřeba luxus. nový
Prasak 27.12.2018 23:49
Prasak
Ano ,děkuji. Ani jsem si toho zakřivení nevšiml. No nakonec vezmu buď tento produkt a nebo produkt nový
soggy 28.12.2018 13:21
soggy
Jenže to je nesmysl kupovat 27 monitor v rozlišení FHD,když 27 tak QHD jenže k tomu je pro změnu za… nový
sambilionk 28.12.2018 13:24
sambilionk
Na ten 27 Samsung jsem koukal v prodejně. Ta 27 je hraniční na to rozlišení no. Musí se na něj kouka… nový
soggy 28.12.2018 13:27
soggy
Ca od metru by mohl bejt snad Ok takže spíš otázka na jakou vzdálenost k Pc.... nový
sambilionk 28.12.2018 13:41
sambilionk
Nedávno jsem koupil 32 palcový monitor, a provozuju ho v rozlišení full HD. To QHD už je i na 32 pal… nový
Láďa10 28.12.2018 21:07
Láďa10
32" s rozlišením Full HD trochu postrádá smysl, resp. se tím zabije největší přednost velké úhlopříč… nový
host 28.12.2018 21:13
host
to jo, ale při QHD jsou písmenka už tak malé, že bych do toho musel koukat z 20 centimetrů. nový
Láďa10 28.12.2018 21:24
Láďa10
To QHD už je i na 32 palců hodně. To je nesmysl ne v čem hodně, mám momentálně 32 AOC QHD a na vše… nový
sambilionk 28.12.2018 21:24
sambilionk
tak snad u 3D her se dává vždycky menší rozlišení, tam to velké rozlišení nemá smysl. Tam má spíš sm… nový
Láďa10 28.12.2018 21:29
Láďa10
Ono mám to jako u multimediálnho Pc kde hraju hy spíš výjmečně a kde se můžu šoupnout i dál,sem ho k… nový
sambilionk 28.12.2018 21:34
sambilionk
tak snad u 3D her se dává vždycky menší rozlišení, tam to velké rozlišení nemá smysl. To samozrejme… nový
RedMaX 29.12.2018 09:35
RedMaX
No já nevím, teď mám nový monitor 32 palců, a při rozlišení 2500x1400 je všechno tak malinké, že se… nový
Láďa10 29.12.2018 13:20
Láďa10
Mel jsem 24" 1920x1200 a presel jsem na 32" 2560x1440 a co se tyka velikosti textu, tak bych rekl, z… nový
RedMaX 29.12.2018 17:54
RedMaX
schválně vem pravítko a změř kolik milimetrů mají na výšku malá písmenka třeba tady na téhle poradně… nový
Láďa10 29.12.2018 19:40
Láďa10
32" na 2560x1440 je v pohodě, přece jenom ty pixely jsou jen o něco málo větší jak u 21,5" s fullHD,… nový
stylar 29.12.2018 20:12
stylar
Tohle je spravna pripominka. Windows 10 umi konecne to co linux davno a to je automaticke zarovnavan… poslední
RedMaX 29.12.2018 20:15
RedMaX
Myslis vysku tohoto textu? Ok, mam oba monitory doma, tak hned jak se vratim, tak to premerim. nový
RedMaX 29.12.2018 20:12
RedMaX
QuadHD idealne 27" - jedině souhlas, vlastním a je to přesně akorát :-) nový
FixExa 29.12.2018 19:32
FixExa

tak snad u 3D her se dává vždycky menší rozlišení, tam to velké rozlišení nemá smysl. Tam má spíš smysl nastavit co nejvyšší detaily.
Tak z 50 cm už se to dá při QHD a 32 palcích taktak přečíst, to musíš hodně namáhat oči, ne? A to vidím dobře.

tak snad u 3D her se dává vždycky menší rozlišení, tam to velké rozlišení nemá smysl.

To samozrejme ani nahodou. Za prve LCD monitory maji jedno rozliseni, zbytek je interpolovany a teda z hlediska grafiky vzdy horsi. A za druhe plati ze cim mas vyssi rozliseni, tim muzes nastavit nizsi antialiasing, nebot s vyssim rozlisenim potrebujes hrany mene vyhlazovat. Mimochodem prave moznost vypnout antialiasing a tim vykonove pomoct graficke karte je duvod, proc jit u her do UltraHD monitoru, na druhou stranu ovsem narust potrebneho vykonu pro UltraHD vypnuti AA nedokaze redukovat.

FullHD idealne do 24", u 27" uz je to hranicni a zalezi na kazdem jedinci, jestli mu to jeste prijde ok nebo ne.

QuadHD idealne 27" - 32" s tim, ze u 32" muze byt i UltraHD pokud ma uzivatel vykonou grafickou kartu a muze teda ve hrach vypnout AA.

No já nevím, teď mám nový monitor 32 palců, a při rozlišení 2500x1400 je všechno tak malinké, že se to dá sotva přečíst. Určitě to není na pohodlné čtení textu.
Mně u 3D her vždycky spíš vadilo to, že zakulacené věci jsou složené z úseček, a že krajiny nebo předměty v dálce mizí a objevují se až když se přiblíží, nebo u těch nových her že v dálce mizí výhled v jakési mlze, než nějáký antialiasing.

Mel jsem 24" 1920x1200 a presel jsem na 32" 2560x1440 a co se tyka velikosti textu, tak bych rekl, ze je to priblizne stejne velke, mozna je to na tom 32" monitoru i o neco malo vetsi.

zakulacené věci jsou složené z úseček

No a aby se to vic tvarilo jako zakulacene, tak k tomu je prave ten antialiasing. ;-)

32" na 2560x1440 je v pohodě, přece jenom ty pixely jsou jen o něco málo větší jak u 21,5" s fullHD, ale nemůžeš to takhle měřit, co vím Win 10 mi automaticky nastavil zvětšení DPI u všeho, takže kdoví jestli máš 100%, teď se dívám a Win 10 u 32" s 1440p doporučuje 200% zvětšení, což je divný při zapojení monitoru to bylo 125%, ale používám 100% na plochu aplikace dobrý jen v prohlížeči mám zoom 110%

Tohle je spravna pripominka. Windows 10 umi konecne to co linux davno a to je automaticke zarovnavani textu zaroven se zmenou dpi, aby to pri ruznych dpi vypadalo stale dobre a podobne, takze opravdu neni problem si to zvetsit dle potreby.

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru