Pomoc s kódem multiplayer připojení na server
Vytvořil jsem v unity 3d multiplayer hru. Problém je že se hra po připojení dvou hráčů seká. Co mám změnit aby bylo více smínků za vteřinu? Dík
using UnityEngine;
using gui = UnityEngine.GUILayout;
public class GameMenu : MonoBehaviour
{
public GameObject PlayerPrefab;
string ip = "192.168.0.250";
public void CreatePlayer()
{
connected = true;
var g = (GameObject)Network.Instantiate(PlayerPrefab, transform.position, transform.rotation, 1);
g.camera.enabled = true;
camera.enabled = false;
}
void OnDisconnectedFromServer()
{
connected = false;
}
void OnPlayerDisconnected(NetworkPlayer pl)
{
Network.DestroyPlayerObjects(pl);
}
void OnConnectedToServer()
{
CreatePlayer();
}
void OnServerInitialized()
{
CreatePlayer();
}
bool connected;
void OnGUI()
{
if (!connected)
{
ip = gui.TextField(ip);
if (gui.Button("connect"))
{
Network.Connect(ip, 5300);
}
if (gui.Button("host"))
{
Network.InitializeServer(10, 5300, false);
}
}
}
}