Záleží konkrétně na jaké hry, jestli hry méně optimalizované a starší nebo nové, co používají více jader...
průměrně u her
i3<FX8xxx=i5=i7
všeobecný výkon na 1 jádro
FX8xxx<i3<i5<i7
komplet výkon na všechny jádra
i3<i5<FX8xxx=i7
Teď podrobněji.
Dnes se hry většinou optimalizují na konzole, které mají sice nízký výkon, ale dohánějí jej více jádry, tedy je asi nejpravděpodobnější v budoucnu výhoda AMD. Sice teď není reálná možnost upradovat procesory na socket AM3+, ale budou více využité než cpu s méně jádry. Je jasné, že i3 s 2 jádry v tomto ohledu dost zaostávají, i do budoucna. Hyperthreading hry využívají minimálně, tedy jsou minimální rozdíly v hrách mezi i5 a i7. U Intelu, jak je už zvykem, se vydávají na nové procesory i nové sockety, takže pochybuju v budoucí upgrade stávajícího procesoru, max. z bazaru. Přesto jsou výkonější dnes než AMD FX procesory, ale za jakou cenu?
Rozdíl TDP je cca 40W, kvůli technologii, ale 40W? Úsporná žárovka? Další věc je, že u FX procesorů je ve velké míře naddimezovaná voltáž, takže se dají provozovat i na mnohem menší voltáži, potažmo wattáži, než jaká je napsaná ve specifikacích. Další výhoda všech FX cpu je v tom, že je lze taktovat uplně všechny (a ne málo, i o 1GHz bez přidání voltáže, tedy berou podobně, jako při normálním taktu), zatímco u Intelu pouze dražší K verze, kde je potom spotřeba uplně jinde.
Každopádně dnes žádné FX8xxx není s grafickou kartou R9 290 využito na 100%, stejně jako i5 a vyšší. i3 dnes nedostačují na výkon dnešních multivláknových aplikací a projevuje se to s velkými propady FPS.