

V čem vyvíjet grafiku?
Ahoj, potřeboval bych jednu radu. Začínám se učit programovat v jazyce C a později bych si to chtěl rozšířit o C++, ale nevím v jakém programu dělat grafiku...Potřebuju něco v čem se naučím a budu vytvářet už fakt daloby se říct luxusní textury, které budou samozřejmě ve 3D. Poradí mi někdo program ve kterém to můžu vytvářet? Díky moc :)
• Snad v grafickém prostredí typu 3D Max, Blender,(na mensí upravy textur jde pouzít i Photoshop etc.), s C(++, #) jim pridás vlastnosti, chování.
Prosím tě můžu se tě ještě zeptat, které z těch dvou co jsi vyjmenoval je lepší? Nebo budu potřebovat oboje? díky :)
Jestli 3D max nebo Blender
každý z nich dokáže niečo iné,výhoda blendru je v tom,že je zdarma,3DS Max už stojí "pár" korún.....
V čem jsou například rozdílné?
V ktorom si ročníku? Budeš potrebovať asi tak 3x prázdniny, kým aspoň jeden z nich ako tak zvládneš...
Půjdu do prváku
Začni lámať céčko - algoritmy a táák... Na grafiku nebude už čas... Možno neskôr...
Jeden kluk co je na té střední kam jdu říkal že se naučil céčko asi za 2 měsíce..nevím jak ale asi je to možné... Když říkáš že bych měl začít lámat céčko, myslíš že druhý kámoš by se měl začít učit tu grafiku třeba v tom Blenderu, aby sme se potom doplnili a postupem času by se každý naučil i to druhé?
• Za 2 mēsíce se C určitē nenaučil. (Mozná jen "Hello World")
(Za tak krátkou dobu objevís ten jazyk, funkce, ale určitē se ho nenaučís)
• V prvé radē, musís sám pochopit co chces dēlat a k čemu pouzít, jinak nēco usmolís na slepo poskládané s pofiderních videí z YT, kde se hned ze začatku naučís spatnym/ nekorektním zvykum (zakladum)
Přišlo mi to trošku divné. Ale ještě jedna věc. Pokud bysme chtěli udělat nějakou větší, lepší hru, asi by bylo dobré kdyby nás bylo aspoň 5 že? Naprogramovat to asi nebude tak složité, ale ta grafika bude trvat celkem dlouho..
Taká "nějaka větší, lepší hra" sa vyvíja niekoľko rokov v týme niekoľkých naozaj schopných profesionálov... Na to 5 naivných začiatočníkov nebude stačiť...
Cez prázdniny môžete skúsiť: Game_Maker
O game makeru už sem slyšel, ale asi to není ta správná cesta..
Tak si aspoň niečo málo prečítaj, "nech vieš do čoho ideš"...
http://objevit.cz/jak-se-dela-pc-hra-ukazeme-vam-z akulisi-t7413
Nápad je, jen se to naučit..
Zrejme si to nedočítal celé.
Ak sa budeš venovať len tomu a ničomu inému... Naučíš sa... Myslím si však, že život ponúka iné - krajšie a lepšie zážitky...
Nechcem Ťa odhovárať, ale nebuď taký naivný. Si ešte veľmi mladý na to, aby si vedel odhadnúť či na to máš, alebo nemáš. Dnes Ťa to môže nadchnúť, zajtra objavíš niečo iné...
Programovaniu sa ale určite venuj - na tvorbu hier zabudni.
Tak to budeš potřebovat hlavně hodně trpělivosti. Já si začal s programováním hrát před více než 20 lety, "pár" let se tím už živím a pořád nemám dojem, že bych to nějak zvlášť uměl.
Asi tak ako Ty... Podobne 20 rokov a stále "nič neviem"...
Akurát sa programovaním už neživím, mám ho len ako koníček...
Tak teď nějak nevím jestli má cenu do toho jít nebo ne.
Programování je dobrá věc... Sám to neumím a chtěl bych se to naučit... Jen se pořád nějak neumím nakopnout. Každopádně nemysli si že se to za rok naučíš a už vůbec né že za pár let vydáš se svými kamarády nové GTA... To se nestane ani omylem.... PC hry vyvýjí klidně i desítky vývojářů a dělají na tom roky. Spíš se zaměř na tvorbu aplikací a internetových aplikací. S tím se člověk i uživí. Hry hoď zatím bokem. Nemá cenu řešit co s tím budeš dělat když to zatím neumíš.
Je to dobrá literatura, podle které se to naučím?
Mistrovství C++ 4. aktualizované vydání Stephen Prata
PS: nějak mi na mobilu nejde zkopírovat odkaz.
Zatiaľ si ani prstom nepohol a máš len plno "zbytočných" otázok...
Ak to myslíš s programovaním vážne = treba už konečne začať.
Google: c++ tutorial cz (za 2 dni si už mohol mať predstavu čo to vlastne obnáša a čo budeš potrebovať)
• Naprogramovat to nebude slozité ?
• Zkus kupríkladu <Unity3D> Free verzi, aby jsis udēlal predstavu.
5 vás nemusí byt, ale chce to nēkoho kdo ovládá (C,c# V prípadēU3D), grafika, nebo se to vse naučit sám.
Az sa programovat naucite, tak zistite ze to zlozite je. A sakrametnsky zlozitejsie jak nakreslit nejake trojuholniky do 3D maxu. T.j. rovno na to zabudni a zacni studovat, tak o 10rokov to mozno das...
P.S. a studiovat myslim ne nejaky printf, ale vysokoskolsku matematiku a fyziku.
No takže asi tak. Základ je naučit se to céčko a potom se nějak prokousat blenderem, a později potom asi i tím 3D Maxem. Je to tak?
Ne.
Základ je matematika. 3D hry jsou postavené na vysokoškolské matematice. Operace s vektory, maticemi, teorie grafů a her. Naprogramovat kus kódu zvládne i cvičená opice, podstatný je algoritmus. Grafika je rovněž nepodstatná.
Pro začátek, pokud chceš začít dělat hry, začni něčím extrémně triviálním, např. napiš klon Space invaders. Jako začátečníkovi by ti to nemělo zabrat víc, než 2 dny.
Jsem schopný v prváku zvládnout totu matematiku? Zatím mám z matiky na vysvědčení dvojky.
Tohle není učení na pár týdnů či měsíců, ale spíš pár let (to říkám vážně jako bývalý absolvent Matematické analýzy). Základem algoritmizace je schopnost logického myšlení, což Tě nejlépe naučí právě studium matematiky - tam se prostě bez přísné logiky neobejdeš.
.
Matematika je krásná v tom, že se nedá naučit (ve smyslu nabiflovat jako třeba dějepis), ale musí se pochopit. Ovšem když ji pochopíš, nemusíš se ji už učit. Dovedeno do krajnosti - když třeba zapomeneš vzorec pro nějaký integrál, dokážeš si ho odvodit z prostého faktu, že 1+1=2...
Odvozovani ze vzorečku umím to je hračka, jenom že zatím sem prolezl jenom matematiku základní školy. Po prázdninách mě čeká středo školská.
Aha. Myslel jsem, že začínáš vysokou...
No právě že ne...jako zatím s matikou nemám problém, maximálně mi chvíli trvá než něco pochopím ale pak už jsem v klidu.
Řeknu ti to tak. Na základní "matematika" neexistuje, jsou to jen "počty". Na střední (byl jsem na gymplu s rozšířenou matikou/fyzikou) jsem žádný problém neměl, 1 během celé školy i na (povinné) maturitě. A to jsem brali i derivace, integrály, goniometrické rovnice, limity, řady (samo, jen základy). Na VŠ (taky díky katastrofální přednášející, kterou se mimochodem jedna studentka pokusila zapíchnout) jsem nestíhal, byl jsem rád za 2/3 v indexu (4 semestry klasické matematiky, statistika a algebra byly fajn). Dnes (po více než 30 letech) z toho nevím vůbec nic (protože nic z toho nepotřebuji). Tím chci jen naznačit, že středoškolská a vysokoškolská matematika jsou opravdu nebe a dudy.
Ja to uzavriem, pretoze sa tu zbytocne motame v kruhu.
Tvoje nazory su naivne, ale mas 14 (mozno 15) a tak je to normalne.
Otazka je, ci si chces nechat poradit. Ak ano par dobrych rad tu odznelo.
Najprv sa uc programovat, pretoze tam pochopis algoritmizaciu a naucis sa spracovavat problemy a nachadzat riesenia. Syntax nie je az tak dolezita, navyse sa meni kazdy jazykom.
Potom si mozes pre zabavu zacat robit jednoduche hry, ako uz napisal tw, SI je jednoducha hra, kde netreba ziadnu mega grafiku, vymysliet algoritmus sa tiez da a hlavne mal by si ju zvladnut, co ta popozenie zase dopredu. Dalsia hra moze byt nejake bludisko na cas, kde mozes vytvorit napriklad generator bludisk podla obtiaznosti a pod.
Na tvorbu hry tak ako si to predstavujes ty zabudni. Musel by si byt mega dobry, mat velmi dobry podporny tim a hlavne tomu venovat 24h denne. Je to nemozne, takze na to zabudni, je to slepa vetva.
Pokial ta zaujima grafika skus ten Blender napriklad. ALe opat ta upozornujem, na vytvorenie jednoduchaj animacie, cize napriklad odlietajuci vrtulnik budes potrebovat stovky hodin a to uz predpokladam, ze mas zaklady Blenderu za sebou...takze sa priprav, ze svoju prvu animaciu mozno uvidis na konci prazdnin. Mozno.
Pokial ta to vyslovene nebavi a nie si fanatik bez radsej von a uzivaj si prazdniny.