Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailemVyřešeno V čem vyvíjet grafiku?

Ahoj, potřeboval bych jednu radu. Začínám se učit programovat v jazyce C a později bych si to chtěl rozšířit o C++, ale nevím v jakém programu dělat grafiku...Potřebuju něco v čem se naučím a budu vytvářet už fakt daloby se říct luxusní textury, které budou samozřejmě ve 3D. Poradí mi někdo program ve kterém to můžu vytvářet? Díky moc :)

Jsou zobrazeny jen nové odpovědi. Zobrazit všechny
Předmět Autor Datum
• Snad v grafickém prostredí typu 3D Max, Blender,(na mensí upravy textur jde pouzít i Photoshop etc…
CoCoChanel 22.06.2015 19:39
CoCoChanel
Prosím tě můžu se tě ještě zeptat, které z těch dvou co jsi vyjmenoval je lepší? Nebo budu potřebova…
tomáš.. 22.06.2015 20:47
tomáš..
Jestli 3D max nebo Blender
tomáš.. 22.06.2015 20:47
tomáš..
každý z nich dokáže niečo iné,výhoda blendru je v tom,že je zdarma,3DS Max už stojí "pár" korún.....
audax 22.06.2015 20:56
audax
V čem jsou například rozdílné?
tomáš.. 22.06.2015 21:07
tomáš..
V ktorom si ročníku? Budeš potrebovať asi tak 3x prázdniny, kým aspoň jeden z nich ako tak zvládneš.…
pme 22.06.2015 21:09
pme
Půjdu do prváku
tomáš.. 22.06.2015 21:10
tomáš..
Začni lámať céčko - algoritmy a táák... Na grafiku nebude už čas... Možno neskôr...
pme 22.06.2015 21:13
pme
Jeden kluk co je na té střední kam jdu říkal že se naučil céčko asi za 2 měsíce..nevím jak ale asi j…
tomáš.. 22.06.2015 21:17
tomáš..
• Za 2 mēsíce se C určitē nenaučil. (Mozná jen "Hello World") (Za tak krátkou dobu objevís ten jazyk…
CoCoChanel 22.06.2015 21:24
CoCoChanel
Přišlo mi to trošku divné. Ale ještě jedna věc. Pokud bysme chtěli udělat nějakou větší, lepší hru,… nový
tomáš.. 22.06.2015 21:32
tomáš..
Taká "nějaka větší, lepší hra" sa vyvíja niekoľko rokov v týme niekoľkých naozaj schopných profesion… nový
pme 22.06.2015 21:36
pme
O game makeru už sem slyšel, ale asi to není ta správná cesta.. nový
tomáš.. 22.06.2015 21:43
tomáš..
Tak si aspoň niečo málo prečítaj, "nech vieš do čoho ideš"... :-) http://objevit.cz/jak-se-dela-pc-h… nový
pme 22.06.2015 21:49
pme
Nápad je, jen se to naučit.. nový
tomáš.. 22.06.2015 22:04
tomáš..
Zrejme si to nedočítal celé. Ak sa budeš venovať len tomu a ničomu inému... Naučíš sa... Myslím si v… nový
pme 22.06.2015 22:10
pme
Tak to budeš potřebovat hlavně hodně trpělivosti. Já si začal s programováním hrát před více než 20… nový
Wikan 22.06.2015 22:10
Wikan
Asi tak ako Ty... Podobne 20 rokov a stále "nič neviem"... :-) Akurát sa programovaním už neživím, m… nový
pme 22.06.2015 22:12
pme
Tak teď nějak nevím jestli má cenu do toho jít nebo ne. nový
tomáš.. 23.06.2015 06:44
tomáš..
Programování je dobrá věc... Sám to neumím a chtěl bych se to naučit... Jen se pořád nějak neumím na… nový
IkaSGC 23.06.2015 09:21
IkaSGC
Je to dobrá literatura, podle které se to naučím? Mistrovství C++ 4. aktualizované vydání Stephen P… nový
tomáš.. 23.06.2015 11:06
tomáš..
Zatiaľ si ani prstom nepohol a máš len plno "zbytočných" otázok... Ak to myslíš s programovaním vážn… nový
pme 23.06.2015 11:11
pme
• Naprogramovat to nebude slozité ? :-D • Zkus kupríkladu <Unity3D> Free verzi, aby jsis udēlal pred… nový
CoCoChanel 22.06.2015 21:39
CoCoChanel
Naprogramovat to asi nebude tak složité Az sa programovat naucite, tak zistite ze to zlozite je. A… nový
MM.. 22.06.2015 21:48
MM..
rozdiely ? rozdiely sú značné,jak v ovládaní,tak v možnostiach,blender je freeware a tomu zodpovedaj… nový
audax 22.06.2015 21:32
audax
No takže asi tak. Základ je naučit se to céčko a potom se nějak prokousat blenderem, a později potom… nový
tomáš.. 22.06.2015 21:47
tomáš..
Ne. Základ je matematika. 3D hry jsou postavené na vysokoškolské matematice. Operace s vektory, mat… nový
touchwood 23.06.2015 07:53
touchwood
Jsem schopný v prváku zvládnout totu matematiku? Zatím mám z matiky na vysvědčení dvojky. nový
tomáš.. 23.06.2015 08:14
tomáš..
Tohle není učení na pár týdnů či měsíců, ale spíš pár let (to říkám vážně jako bývalý absolvent Mate… nový
MachR55 23.06.2015 08:37
MachR55
Odvozovani ze vzorečku umím to je hračka, jenom že zatím sem prolezl jenom matematiku základní školy… nový
tomáš.. 23.06.2015 08:42
tomáš..
Aha. Myslel jsem, že začínáš vysokou... nový
MachR55 23.06.2015 08:45
MachR55
No právě že ne...jako zatím s matikou nemám problém, maximálně mi chvíli trvá než něco pochopím ale… nový
tomáš.. 23.06.2015 08:55
tomáš..
Řeknu ti to tak. Na základní "matematika" neexistuje, jsou to jen "počty". Na střední (byl jsem na g… poslední
L-Core 23.06.2015 13:45
L-Core
Ja to uzavriem, pretoze sa tu zbytocne motame v kruhu. Tvoje nazory su naivne, ale mas 14 (mozno 15)… nový
fleg 23.06.2015 11:09
fleg

Jeden kluk co je na té střední kam jdu říkal že se naučil céčko asi za 2 měsíce..nevím jak ale asi je to možné... Když říkáš že bych měl začít lámat céčko, myslíš že druhý kámoš by se měl začít učit tu grafiku třeba v tom Blenderu, aby sme se potom doplnili a postupem času by se každý naučil i to druhé?

• Za 2 mēsíce se C určitē nenaučil. (Mozná jen "Hello World")
(Za tak krátkou dobu objevís ten jazyk, funkce, ale určitē se ho nenaučís)
• V prvé radē, musís sám pochopit co chces dēlat a k čemu pouzít, jinak nēco usmolís na slepo poskládané s pofiderních videí z YT, kde se hned ze začatku naučís spatnym/ nekorektním zvykum (zakladum)

Zrejme si to nedočítal celé.
Ak sa budeš venovať len tomu a ničomu inému... Naučíš sa... Myslím si však, že život ponúka iné - krajšie a lepšie zážitky...
Nechcem Ťa odhovárať, ale nebuď taký naivný. Si ešte veľmi mladý na to, aby si vedel odhadnúť či na to máš, alebo nemáš. Dnes Ťa to môže nadchnúť, zajtra objavíš niečo iné...
Programovaniu sa ale určite venuj - na tvorbu hier zabudni.

Programování je dobrá věc... Sám to neumím a chtěl bych se to naučit... Jen se pořád nějak neumím nakopnout. Každopádně nemysli si že se to za rok naučíš a už vůbec né že za pár let vydáš se svými kamarády nové GTA... To se nestane ani omylem.... PC hry vyvýjí klidně i desítky vývojářů a dělají na tom roky. Spíš se zaměř na tvorbu aplikací a internetových aplikací. S tím se člověk i uživí. Hry hoď zatím bokem. Nemá cenu řešit co s tím budeš dělat když to zatím neumíš.

• Naprogramovat to nebude slozité ? :-D
• Zkus kupríkladu <Unity3D> Free verzi, aby jsis udēlal predstavu.
5 vás nemusí byt, ale chce to nēkoho kdo ovládá (C,c# V prípadēU3D), grafika, nebo se to vse naučit sám.

Naprogramovat to asi nebude tak složité

Az sa programovat naucite, tak zistite ze to zlozite je. A sakrametnsky zlozitejsie jak nakreslit nejake trojuholniky do 3D maxu. T.j. rovno na to zabudni a zacni studovat, tak o 10rokov to mozno das...
P.S. a studiovat myslim ne nejaky printf, ale vysokoskolsku matematiku a fyziku.

rozdiely ? rozdiely sú značné,jak v ovládaní,tak v možnostiach,blender je freeware a tomu zodpovedajú aj jeho možnosti,3DS Max je plne profesionálny sofware,ktorého plná kompletne vybavená verzia ide do desiatok tisíc korún,má pre-/post-processing,animačné možnosti pre postavy/tváre-ksichty,particle systemy na tvorbu kvapalín,výbuchov,dažďa,ohňa a podobných,dnešné verzie zahrňujú aj G-Max pre herné prostredie kompatibilné prakticky so všetkými hernými engine,ktoré sa používajú,import/export z a do všetkých 3D programov,ktoré sa používajú v profi praxi,raytracing,phong shading,b-spline modelling,volumetrické textúry+modelovanie etc,je toho viac a nieje to jednoduché pár slovami vysvetliť...blender z toho má len zlomok,väčšina vecí chýba úplne,je to oproti maxu len taký základ,v maxe spolu s lightwave bol robený seriál babylon5,vesmírna loď enterprise,toy story,jurský park,godzilla a spol,v blendri na také niečo môžeš s kludným svedomím zabudnúť....

Ne.

Základ je matematika. 3D hry jsou postavené na vysokoškolské matematice. Operace s vektory, maticemi, teorie grafů a her. Naprogramovat kus kódu zvládne i cvičená opice, podstatný je algoritmus. Grafika je rovněž nepodstatná.

Pro začátek, pokud chceš začít dělat hry, začni něčím extrémně triviálním, např. napiš klon Space invaders. Jako začátečníkovi by ti to nemělo zabrat víc, než 2 dny.

Tohle není učení na pár týdnů či měsíců, ale spíš pár let (to říkám vážně jako bývalý absolvent Matematické analýzy). Základem algoritmizace je schopnost logického myšlení, což Tě nejlépe naučí právě studium matematiky - tam se prostě bez přísné logiky neobejdeš.
Matematika je krásná v tom, že se nedá naučit (ve smyslu nabiflovat jako třeba dějepis), ale musí se pochopit. Ovšem když ji pochopíš, nemusíš se ji už učit. Dovedeno do krajnosti - když třeba zapomeneš vzorec pro nějaký integrál, dokážeš si ho odvodit z prostého faktu, že 1+1=2... ;-).

Řeknu ti to tak. Na základní "matematika" neexistuje, jsou to jen "počty". Na střední (byl jsem na gymplu s rozšířenou matikou/fyzikou) jsem žádný problém neměl, 1 během celé školy i na (povinné) maturitě. A to jsem brali i derivace, integrály, goniometrické rovnice, limity, řady (samo, jen základy). Na VŠ (taky díky katastrofální přednášející, kterou se mimochodem jedna studentka pokusila zapíchnout) jsem nestíhal, byl jsem rád za 2/3 v indexu (4 semestry klasické matematiky, statistika a algebra byly fajn). Dnes (po více než 30 letech) z toho nevím vůbec nic (protože nic z toho nepotřebuji). Tím chci jen naznačit, že středoškolská a vysokoškolská matematika jsou opravdu nebe a dudy.

Ja to uzavriem, pretoze sa tu zbytocne motame v kruhu.
Tvoje nazory su naivne, ale mas 14 (mozno 15) a tak je to normalne.
Otazka je, ci si chces nechat poradit. Ak ano par dobrych rad tu odznelo.
Najprv sa uc programovat, pretoze tam pochopis algoritmizaciu a naucis sa spracovavat problemy a nachadzat riesenia. Syntax nie je az tak dolezita, navyse sa meni kazdy jazykom.
Potom si mozes pre zabavu zacat robit jednoduche hry, ako uz napisal tw, SI je jednoducha hra, kde netreba ziadnu mega grafiku, vymysliet algoritmus sa tiez da a hlavne mal by si ju zvladnut, co ta popozenie zase dopredu. Dalsia hra moze byt nejake bludisko na cas, kde mozes vytvorit napriklad generator bludisk podla obtiaznosti a pod.
Na tvorbu hry tak ako si to predstavujes ty zabudni. Musel by si byt mega dobry, mat velmi dobry podporny tim a hlavne tomu venovat 24h denne. Je to nemozne, takze na to zabudni, je to slepa vetva.
Pokial ta zaujima grafika skus ten Blender napriklad. ALe opat ta upozornujem, na vytvorenie jednoduchaj animacie, cize napriklad odlietajuci vrtulnik budes potrebovat stovky hodin a to uz predpokladam, ze mas zaklady Blenderu za sebou...takze sa priprav, ze svoju prvu animaciu mozno uvidis na konci prazdnin. Mozno.
Pokial ta to vyslovene nebavi a nie si fanatik bez radsej von a uzivaj si prazdniny.

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru