Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Zrychlený a zpomalený zvuk - metody?

Pozor, s tím nezkreslením to není samozřejmé. Například chrome dokáže při zrychlení videa zachovat slušnou kvalitu, zatímco v Safari zvuk zní, jako kdyby přes "chrastítko". V IE to podle nálady někdy kvalitu zachová slušnou a někdy ne.

Také by mě zajímalo, jak jsou dané metody přesně definované a jak se nazývají. Napadá mě k tomu jen, že se tam nějak používá fourierova transformace ,ale co dál?

Když se nad tím zamyslíš, tak neexistuje žádná metoda (snad někdo kdo se vyzná v signálové anylýze by uvedl i důkaz), která by dokázala "správně" provést změnu a rychlosti a nebo změnu výšky tónů.

jednotlivé metody vždy mají nějaký kompromis (v podsatě je jedno, jesli se jedná o zrychlení zpomalení se zachováním tónů a nebo o změnu tónu při stejné délce trvání):
3. metoda je nejprimitivnější že prostě zvuku přisoudí jinou samplerate a pak (volitelně) resampluje na běžnou , tím vznikne posun výšky tónů
2. a 1. se dle mě liší v náročnosti algoritmu, je možné že 2. používá "nižší přesnost"

obecně tyhle algoritmy při zrychlení zvuku nemohou reprodukovat všechny frekvence přesně, ale některé obětují, aby jiné zněly lépe. V programech na audio je vždy na výběr tak z 5 algoritmů. Co je třeba velký oříšek, jak provést změnu tempa nahrávky bubnů+kytary+zpěvů+ bas.

PS: otázka do pléna: znáte nějaký analogový přístroj, který by dokázal změnit pitch zvuku a nebo zrychlit?

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny