Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailemVyřešeno Raw input, jak přeložit?

Aktualizuji překlad hry Black Mesa.
V menu nastavení myši je položka "Raw input", jak tohle rozumně přeložit do češtiny?

Já to výrazivo, používané hráči, pro které je hraní na 60Hz nemožné, kteří pořád řeší nějaké lagy, glitche, sutteringy či co, vůbec neznám. Nebo zasvěcení vědí, co má raw input znamenat a nechat to tak, nepřeložené?

Díky.

Jsou zobrazeny jen nové odpovědi. Zobrazit všechny
Předmět Autor Datum
Návrh - přímý vstup
JoDiK 23.12.2020 08:04
JoDiK
Asi jo. Možná tam nechám v závorce i ten anglická originál. Nesouvisí to s dalším termínem, kterému…
L-Core 23.12.2020 08:11
L-Core
Ano, souvisi - "input lag" je cas od chvile, kdy hrac pohne mysi do chvile, kdy hra dostane informac… nový
gilhad 23.12.2020 09:02
gilhad
OK, dávám: Přímý vstup (input raw) Vyřešeno, díky všem za spolupráci. poslední
L-Core 23.12.2020 09:35
L-Core

Ano, souvisi - "input lag" je cas od chvile, kdy hrac pohne mysi do chvile, kdy hra dostane informaci o tom pohybu. Pokud do toho strka pazoury system, tak krome toho falsovani udaju o tom, kam se kurzor pohnul do toho vstupuje i vyhlazovani vstupu, kdy si system z predchozich pohybu nejak pocita jak zfalsovat dalsi pohyby. Jednak to zabere nejake ty milisekundy (nebo v lepsim pripade jejich zlomky), ale taky to trva ruzne dlouho a bere to v uvahu predchozi pohyby mysi (a kdovi co dalsiho).

Akcni hra ma pochopitelne zajem vedet co nejdriv a co nejpresneji, co hrac s tou mysi tropi doopravdy, nikoli obcas dostavat nejake souhrnne zpravy vylepsene o odhad systemu, co by asi hrac chtel tropit s kurzorem (nikoli mysi), kdyby se pohyboval v prohlizeci, nebo kancl. aplikaci.

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru