Jsou zobrazeny jen nové odpovědi. Zobrazit všechny
Předmět Autor Datum
FLAC je bezztrátový, takže stačí. Nic lepšího není, maximálně stejného...
MaSo 08.11.2018 17:09
MaSo
dík - a co bys uvedl stejného? Díky.
audio 08.11.2018 17:11
audio
Třeba Monkey's Audio (APE)...
MaSo 08.11.2018 17:14
MaSo
Audio kodek s nejlepším kompresním poměrem, ovšem dost pomalý. A co OGG ?_? Jaký na něj máte názor ?…
audio 08.11.2018 17:18
audio
A co OGG ?_? Jaký na něj máte názor ? Nikdy jsem nepoužíval, takže žádný... Ale zeptám se, je HODN…
MaSo 08.11.2018 17:22
MaSo
Základním formátem, jenž vznikne jako první při převodu hudby z cd, je WAV. Jedná se o nekomprimovan…
Audio 08.11.2018 17:38
Audio
Ne WAV je Waveform audio file format, což znamená přímý převod z cd na hdd. Je to jen na pc. CD je C…
jezekhifi 08.11.2018 17:45
jezekhifi
Ok. nový
Audio 08.11.2018 17:48
Audio
WAV rozhodně není jediný nekomprimovaný formát a i WAV může obsahovat komprimovaná data. nový
Wikan 08.11.2018 17:49
Wikan
Například? nový
Audio 08.11.2018 17:49
Audio
Třeba AIFF nebo prostě surová PCM data. nový
Wikan 08.11.2018 17:51
Wikan
A nějak mi to vysvětlit co to znamená co jste teď napsal? Příklady nějaký. Díky. nový
Audio 08.11.2018 18:00
Audio
Příklady čeho? nový
Wikan 08.11.2018 18:00
Wikan
No příklad toho kdy se člověk setká u AIFF nebo prostě surová PCM data - i když nevím vůbec co AIFF… nový
Audio 08.11.2018 18:03
Audio
To není Google?! Stačí zadat PCM data https://www.google.com/search?q=PCM+data&ie=utf-8&oe=utf-8&cli… nový
jezekhifi 08.11.2018 18:04
jezekhifi
AIFF je formát původně od Applu. Surová PCM data jsou třeba na Audio CD. nový
Wikan 08.11.2018 18:04
Wikan
Surová PCM data na Audio CD je komprimované WAV ? nový
Audio 08.11.2018 18:07
Audio
Není to ani komprimované ani WAV. nový
Wikan 08.11.2018 18:09
Wikan
Takže pravý originál nahrávky od interpreta. nový
Audio 08.11.2018 18:14
Audio
Já už ani nevím kde ti odepisuji, lítá to tu pěkně na prd. nový
Audio 08.11.2018 18:23
Audio
Pravý originál bude někde v trezoru nahrávací společnosti. nový
Wikan 08.11.2018 18:35
Wikan
Ale zakódovaný v systému Audio-CD … předtím byl nahrán jako analog a digitalizován. Místo Audio-CD m… nový
dsa 02.05.2019 19:42
dsa
Originál je řekněme to, co zahraje hudebník - to projde mikrofónama a už tu máme první zkreslení, pa… nový
gilhad 02.05.2019 20:54
gilhad
ty toho zřejmě nevíš víc. Začni u vzorkovací frekvence, Shannon-Kotělnikovova teorému, následně pře… nový
touchwood 09.11.2018 12:29
touchwood
Jasně, ale primárně je nastaven na nekomprimovaný zapis. Já ho užívám ve svém Sony přehrávači na uli… nový
jezekhifi 08.11.2018 17:59
jezekhifi
Ano, je pravda že se to tak často nepotká, ale ta možnost tam je. Kdysi dávno, když ještě nebylo moc… nový
Wikan 08.11.2018 18:14
Wikan
Elektronickou hudbu ve WAV prodavá třeba beatport...
MaSo 08.11.2018 17:48
MaSo
A jaký na to máte názor, je lepší kupovat hudbu přímo ve WAV? Uživatel nad vámi napsal že i WAV může… nový
Audio 08.11.2018 17:51
Audio
Nevidím žádný přínos v tom kupovat nekomprimovanou hudbu. Kvalita vyšší nebude, zato se to bude déle… nový
Wikan 08.11.2018 17:52
Wikan
Nejde mi o vyšší kvalitu, ale o stejnou, nekomprimovanou. nový
Audio 08.11.2018 17:57
Audio
A teď mě napadlo, máte nápad jak kvalitu zlepšit? nový
Audio 08.11.2018 17:59
Audio
Nijak. nový
Wikan 08.11.2018 17:59
Wikan
Proč to musí být nekomprimované? Ostatně z FLACu si vždycky můžeš ten WAV vytvořit. nový
Wikan 08.11.2018 17:59
Wikan
A bude ten WAV z FLACU totožný jako původní WAV ze kterého vznikl FLAC? nový
Audio 08.11.2018 18:01
Audio
Naprosto. nový
Wikan 08.11.2018 18:02
Wikan
Takže hudba ve formát FLAC obsahuje originální stopu ve WAV? Proč se potom FLAC prodává, když není n… nový
Audio 08.11.2018 18:05
Audio
Originál je PCM audio. Ne WAV! nový
jezekhifi 08.11.2018 18:06
jezekhifi
Jo takhlé :D a prodává se to PCM audio někde na webu? nový
Audio 08.11.2018 18:10
Audio
Ano, vylisované na CD. nový
Wikan 08.11.2018 18:11
Wikan
Takže opravdu originál dostanu jedině když si koupím CD. nový
Audio 08.11.2018 18:12
Audio
Jde o to, jestli chceš mít originál, nebo identickou kvalitu. Identickou kvalitu můžeš mít i v tom F… nový
Wikan 08.11.2018 18:14
Wikan
Viděl jsem na netu i SACD ve FLACu. Hruza!!!! Má to být správně DSD formát. nový
jezekhifi 08.11.2018 18:17
jezekhifi
Jasný, A je rozdíl mezi PCM data a Compact Disk digital audio ? nový
Audio 08.11.2018 18:21
Audio
Ano i ne. Pokud ti jde jenom o zvuková data, tak ne. nový
Wikan 08.11.2018 18:23
Wikan
Kvalitativně není lepší, ale výsledné soubory jsou mnohem menší. Tedy se rychleji stahují a více se… nový
Wikan 08.11.2018 18:08
Wikan
Vidím, ale když je disk dost velký, velikost hudby se moc neřeší už. nový
Audio 08.11.2018 18:11
Audio
Někdo má tolik hudby, že to řeší i když má vše komprimované. A co třeba různé přenosné přehrávače? T… nový
Wikan 08.11.2018 18:16
Wikan
Přenosné přehrávače, to nepoužívám. Teda kromě mobilu či tabletu. Velká vnitřní pamět a sd karta a j… nový
Audio 08.11.2018 18:23
Audio
Tak to té hudby moc nemáš. nový
Wikan 08.11.2018 18:24
Wikan
Tak nejsem sběratel...ale cca 50 giga to bude..ve FLAC nový
Audio 08.11.2018 18:33
Audio
Takže cca 90 ve WAV. nový
Wikan 08.11.2018 18:34
Wikan
Takže FLAC je jen formát který zmenší pisnicku která je WAV, ale žádný horsi ani lepsi vysledek ve z… nový
Audio 08.11.2018 18:43
Audio
Existuje ztrátová a bezeztrátová komprese. Ztrátová je mnohem účinnější, ale ztrácí se při tom kvali… nový
Wikan 08.11.2018 18:44
Wikan
Když udělam z bezztrátového WAW bezztrátový FLAC, tak se pisnicka zmensi o několik MB, ty MB co zmiz… nový
Audio 08.11.2018 18:56
Audio
Nic nepřibylo ani nezmizelo. Prostě v jednom případě byla ta data úsporněji, než ve druhém. nový
Wikan 08.11.2018 18:59
Wikan
To mas jako s komprimaci textu, treba text: aaaabbbccc Se da bezztratove skomprimovat napr. jako:… nový
MaSo 08.11.2018 19:09
MaSo
Takže zkomprimovaný zvuk při přehrávání v pc se pak i složitěji vypočítává aby byl přehrán a tím pád… nový
Audio 08.11.2018 19:56
Audio
Ano, je to náročnější. Ale pro současné procesory jenom nepatrně - zátěž je hluboko pod 1 %. nový
Wikan 08.11.2018 20:01
Wikan
Aha. Takže WAW má více MB jen kvůli písmenům. Zatímco FLAC ty písmena zkrátí, místo čtyři aaaa napíš… nový
Audio 08.11.2018 20:41
Audio
Ne, tam žádná písmena nejsou. To byl jenom příklad, jak může fungovat komprese. Ve skutečnosti je to… nový
Wikan 08.11.2018 20:43
Wikan
Debil není ani jeden. Teda může být debil ten,co zkomprimované audio do mp3 zase převede do FLAC. Ne… nový
Audio 09.11.2018 13:13
Audio
Nevymyslel si žádná data. Zvuk bude naprosto totožný jako u zdrojového mp3. nový
Wikan 09.11.2018 13:15
Wikan
Tak když je zvuk totožný jako u zdrojového mp3, proč je o několik MB soubor větší nový
Audio 09.11.2018 13:59
Audio
Protože ta data jsou uložená jiným způsobem s jinou efektivitou. nový
Wikan 09.11.2018 14:04
Wikan
Normálně, pokud někdo nabízí WAV, myslí tím CD kvalitu 44,1kHz/16bit... nový
MaSo 08.11.2018 17:55
MaSo
Mne sa zdá že ty jaksi nechápeš že kompresia môže byť buď stratová alebo bezstratová. V prípade komp… nový
poihu 08.11.2018 18:08
poihu
díky nový
Audio 08.11.2018 18:10
Audio
A na tom CD médiu je to nahraté naozaj kvalitne? Ja by som povedal, že v súčasnosti je dynamika okre… nový
Kilo.Viktor 08.11.2018 22:43
Kilo.Viktor
Občas je to průser. Hraje to ale pořád nahlas, některým se to líbí. http://dr.loudness-war.info/albu… nový
karel 08.11.2018 22:50
karel
To je reklama na maat droffline? Nebo u těch alb nikde nevidím možnost spustit nebo stáhnout.. nový
Audio 09.11.2018 00:06
Audio
To fakt nejsou odkazy na stažení. nový
karel 09.11.2018 00:07
karel
A k čemu má posloužit ten odkaz? nový
Audio 09.11.2018 01:04
Audio
Tobě asi k ničemu, je to o dynamice. nový
karel 09.11.2018 01:09
karel
tohle nemá smysl vysvětlovat, tazatel nechápe nic. nový
touchwood 09.11.2018 12:30
touchwood
Myslíš, že by pomohl článeček? http://musicserver.cz/clanek/36553/hudba-prohrava-valku-stava-se-z-ni… nový
čumil_old 09.11.2018 13:25
čumil_old
a co zkusit zadebatovat na téma kvalita AAC enkodéru v ffmpeg? Prý jich je tam víc, nějaké experimen… nový
geomail 09.11.2018 08:23
geomail
Ztráta ve flac v podstatě není žádná oproti WAV, berte jen v úvahu to, že flac není tak podporována… nový
Draven_Crow 02.05.2019 19:09
Draven_Crow
wav nový
mif 02.05.2019 19:56
mif
Hudba, nebo obecně zvuk je vlnění vzduchu. v jednom bodě v prostoru si to můžeš představit jako křiv… nový
gilhad 02.05.2019 22:32
gilhad
Další věc je komprese - ta může nebýt, být bezztrátová, nebo ztrátová (a podle toho je výsledný soub… nový
gilhad 02.05.2019 23:25
gilhad
Sorry, ale tvůj elaborát asi nikdo číst nebude (já jsem to vzdal po třech řádcích :-)). Zřejmě máš p… nový
mif 03.05.2019 09:09
mif
Jednoducho - opísal Wikipédiu - a hraje sa na múdreho.... :-) (Pritom možno i to tágo je múdrejšie… poslední
yYy 03.05.2019 11:11
yYy
To jste se teď někdy teprve probudili ze zimního spánku? 08.11.2018 - 02.05.2019 nový
IQ37 02.05.2019 23:38
IQ37
Eh kletě, zapomínám kontrolovat, kdy začaly thready co jsou nahoře ... jinde se s tolika obnovenýma… nový
gilhad 03.05.2019 01:42
gilhad

A co OGG ?_? Jaký na něj máte názor ?

Nikdy jsem nepoužíval, takže žádný...

Ale zeptám se, je HODNĚ VELKÝ rozdíl mezi FLAC vs mp3 v 320KBPS .... ?_?

Když kupuju hudbu, tak vždy beru MP3 320kbps, FLAC beru jen pokud je za stejnou cenu. Osobně si myslím, že kdo tvrdí, že v blind testu pozná 320kbps MP3 vs. FLAC, tak kecá. A kdo tvrdí, že pozná FLAC vs. WAV, tak je debil...:-)

Základním formátem, jenž vznikne jako první při převodu hudby z cd, je WAV. Jedná se o nekomprimovaný(=nezmenšený ani nezmršený) formát pro ukládání zvuku, který je tímto způsobem uložen v nejlepší možné kvalitě. WAV má však jednu velkou nevýhodu a to, že 1 minuta zabírá 10MB paměti.
Takže rozdíl mezi FLAC a WAV by poznat jít neměl, maximálně že teda jedině FLAC bude horší kvalita, né WAV.

Já jen nechápu, jak to že MP3 v 320KBPS nejde rozeznat od FLAC, přitom MP3 v 320KBPS má vždy tak o 10MB někdy až 15MB méně než ta stejná hudba ve FLAC.

Prodává se vůbec někde hudba přímo ve WAV? Nebo je tento formát pouze na CD?

Originál je řekněme to, co zahraje hudebník - to projde mikrofónama a už tu máme první zkreslení, pak jsou zesilovače, mixážní pult, nějaká nahrávka (co krok, to větší, či menší zkreslení). Pak se ta nahrávka ještě stříhá, často dále upravuje a doplňuje (jak řekl jeden zvukař: zahrajte mi stupnici, zbytek písně už dostříhám a dosampluju), pak se z toho pořídí něco jako finální verze, která jde do trezoru. Ta se tomu, co bylo ve studiu může a nemusí více či méně podobat. Digitalizace je samozřejmě opět zkreslení. Pokud už se dál digitalizovaná verze neupravuje (no ona se často upravuje o sto šest), tak se další zkreslení nevnáší - nuly a jedničky jsou furt stejné. Pak se to ještě může a nemusí dál osekat, aby se to vešlo na dostupné místo na CD, DVD, BR či jinýho kýho čerta a vypálí se to a distribuuje. Nebo se to ještě prožene nějakým dalším kodekem, který je buď ztrátový (další zkreslení), nebo bezztrátový (takže něco jako zip, co ti taky texťáky zmenší a pak zas vrátí do původní podoby) a distribuuje se to jako wav (stejný stav, velké), flac (ve stejném stavu ale komprimované),mp3 (tedy zkreslené), případně jiný kodek.

Když si teda koupíš to CD a vytáhnež to z něj do wavu/flacu, tak tam máš stejné nuly a jedničky, jako když ho vypálili, když to dáš do mp3, tak to zase zkreslíš. Když to proženeš přez nějaký Youtube, či cokoli co si to nějak upraví, zase zkreslení.

Nakonec to nějak nažďucháš do zvukovky (čili opět zkreslení) a přez zesilovače, dráty, reproduktor/sluchátka (každý krok je zkreslení) to pustíš do prostoru, kde se to dál zkreslí odrazy a pohlcováním. Nakonec to dorazí do ucha a to si z toho vytáhne co pobere (zdaleka ne všechno) a nějak to převypráví mozku.

Podle toho, jakou přesně to prošlo cestou to může znít strašně, nebo dobře, eventuálně i líp, než ten hudebník napřímo (protože se dají odstranit různé ruchy, vyrovnat hlasitost, což je někdy vylepšení, většinou katastrofa a tak podobně), úplně stejné to ale prostě nebude.

Na druhou stranu člověk není dokonalý a spousta těch zkreslení po cestě může být v oblastech, které neslyší (nebo neslyší až tak dobře v kontextu zbytku a okolí - ve starým autobuse je celkem jedno co posloucháš), nebo nevnímá, domyslí si, nebo se mu naopak i líbí.

Podle člověka a celé té cesty k němu to může být prima poslouchatelné (a to třeba i mp3 s relativně nízkým bitratem), nebo neposlouchatelná hrůza (klidně i FLAC, pokud do toho po cestě hráblo hovado, nebo byl úděsný už originál).

Pokud sám cheš dělat něco jiného, používej bezztrátové formáty a nejvyšší dostupnou kvalitu a pokud chceš výsledek ve ztrátovém formátu, tak to konvertuj až jako poslední krok. Pokud chceš hrabat do vyznění skladby (čili ti nejde jen o ustřihnutí konců) a dostal jsi to ve ztrátovém formátu, tak to prvně překonvertuj do bezztrátového a pak si hraj s basy, dynamikou, rychlostí etc.

Protože každým zkreslením se něco definitivně ztratí a už to neobnovíš (a často taky něco nežádoucí přibude a buď se to dá později z větší části odfiltrovat, nebo taky ne).

Na druhou stranu je otázka, jaké zkreslení je ještě rozmné a jaké už nikoli - u filharmonického orchestru s dobrýma ušima a vzděláním asi potřebuješ zkreslení zcela minimální, zatímco u odrhovaček může stačit, když ti to zahraje kámoš (co to slyšel před léty z dráťáku) na kytaru u ohně a zážitek může být stejný nebo lepší než originál.

Jasně, ale primárně je nastaven na nekomprimovaný zapis. Já ho užívám ve svém Sony přehrávači na ulici. No vlhledem k 4GB paměti a já tam nacpu 6 celých cd a zbyde 383MB. Takže pro tazatele, pokud chceš kvalitu, tak jedině nekoprimovaný WAV. A v dnešní době řešit kolik mají WAV MB je trochu pasé...

Ano, je pravda že se to tak často nepotká, ale ta možnost tam je. Kdysi dávno, když ještě nebylo moc sofwarových MP3 přehrávačů, se daly vytvořit WAV s MP3 kompresí a ty pak dokázal přehrát každý přehrávač, který uměl WAV. Stačilo mít kodek v systému.
Prakticky to byl jenom MP3 soubor s WAV hlavičkou.

Když udělam z bezztrátového WAW bezztrátový FLAC, tak se pisnicka zmensi o několik MB, ty MB co zmizeli - to byly jaké data?

Když udělám z bezztrátového FLAC bezztrátový WAW, tak se pisnicka zvetsi o nekoli MB, ty MB co přibili - to jsou jaké data?

To mas jako s komprimaci textu, treba text:

aaaabbbccc

Se da bezztratove skomprimovat napr. jako:

4a3b3c

A i kdyz zkomprimovany text ma v tomto pripade skoro polovicni velikost, porad jsem schopen beze ztrat zrekonstruovat originalni text. Digitalni zvuk, si pak muzes predstavit jako haldu cisel, ktere se taky daji analogicky zkomprimovat...

Debil není ani jeden. Teda může být debil ten,co zkomprimované audio do mp3 zase převede do FLAC. Ne,že by se to nedělo,děcka nic nepoznají. Tohle napsal jeden uživatel pod Vámi, jak je to v tomto případě? Když převedu audio do mp3, ztratím tím data, a potom to znovu převedu do FLACU či WAV a písnička je zas o několik MB větší, jaké data na víc si převod z mp3 do FLACU vymyslel když už předtím o ty origo data kompresi přišel..

Mne sa zdá že ty jaksi nechápeš že kompresia môže byť buď stratová alebo bezstratová. V prípade komprimovaného WAV, FLAC, APE ide o beztratovú kompresiu, zatial čo u MP3, ogg, aac, ac3 ... , ide o stratovú kompresiu. Takže to či je ten WAV komprimovaný alebo nie je uplne jedno pretože WAV je bestratový formát, takže ak aj bude komprimovaný, tak bude komprimovaný bezstratovo.

A na tom CD médiu je to nahraté naozaj kvalitne? Ja by som povedal, že v súčasnosti je dynamika okresaná nanajvýš na 8dB. Mnohé vydania sú horšie ako tie staršie. Vôbec nieje výnimkou, že CD onálepkované známkou 24bit remastered nieje zárukou kvality.

Ztráta ve flac v podstatě není žádná oproti WAV, berte jen v úvahu to, že flac není tak podporována v přehrávačích, wav jako takový přehraješ v čemkoliv, v tom je tedy jistý rozdíl ve velikosti souboru

Hudba, nebo obecně zvuk je vlnění vzduchu. v jednom bodě v prostoru si to můžeš představit jako křivku (jak roste a klesá ten tlak). V centru reproduktoru ta křivka v podstatě odpovídá tomu, jak moc proudu do něj zrovna leze a jak moc se tam ta cívka a membrána mydlí.

Že slyšíš prostorově je dáno tím, že uši jsou kus od sebe, hlava zvuk tlumí, zvuk slábne se vzdáleností od zdroje a taky je fázově posunutý - zjednodušeně, když dáš levé sluchátko hlasitěji a pravé míň, bude se ti zdát, že se každý zdroj zvuku posunul doleva. Když se nahrává stereo, tak použiješ dva mikrofony kus od sebe a z různých nástrojů se do každého z nich dostane víc, nebo míň zvuku, podle toho kterým směrem ten nástroj je. Z mikrofonu leze jen napětí po jednom drátu, můžeš si ho zobrazit třeba na osciloskopu, do sluchátek by ti pak mělo lézt něco podobného, abys slyšel stejné nástroje na stejných místech hrát stejnou hudbu.

Když nahráváš prostorově, nahráváš víc stop a předhráváš je na víc reproduktorech a když pak otočíš hlavou tak máš pocit, že se natáčíš k jednotlivým nástrojům kolem tebe. Ve sluchátkách máš pocit, že se hudebníci točí s tebou (uděláš čelem vzad a kytara je furt v levém uchu slyšet víc). (v praxi se často snímají jednotlivé nástroje zvlášť a pak se uměle umístí do virtuálního prostoru tím, že se do nějakého kanaálu dá víc kytary a do druhého víc kláves třeba, ale to zatím ignorujme)

Takže v každém bodě prostoru je nějaká křivka, která odpovídá zvuku v tom prostoru, pro stereo slyšení potřebuješ dvě, pro prostorové víc (to jsou ty 5+1, 7+1 a podobně), podle toho buď použiješ příslušný počet repráků, nebo to nějak namícháš když jich máš míň (nebo to za tebe udělá někdo po cestě, když si koupíš "jen stereo")

Kdybys dokázal ty křivky do svých uší zreprodukovat přesně tak, jak by odpovídalo křivkám v pozicích uší přímého posluchače, měl bys stejný pocit, jako bys tam na tom místě byl osobně.

Problém je, že žádný nástroj nehraje jen pouhou sinusovku (jejíž frekvence odpovídá výšce tónu a rozkmit hlasitosti), ale rovnou celé spektrum zvuků, které se poskládají do něčeho značně složitého (proto taky poznáš kytaru od flétny a houslí, i když hrajou "ten samý tón", tak mají každý jinou barvu toho zvuku) a navíc se ti top poskládá od všech nástrojů a zpěváků (a případných odrazů od stěn a tak - zase poznáš utlumené studio, otevřenou louku a nádražní halu s ozvěnou).

Jakoukoli takovouto křivku jde poskládat ze sinusovek různé frekvence, různé hlasitosti a různě proti sobě posunutých - jde to matematicky dokázat (buď si to dohledej, nebo mi to věř), často je potřeba těch sinusovek nekonečno, s tím, že některé jsou hodně hlasité a zbytek je čím dál slabší, až nakonec máš tak slabé, že je stejně neslyšíš. Stejně tak jich je část ve slyšitelném pásmu, ale většina má frekvence moc hluboké, nebo vysoké, na to abys je dokázal slyšet.

Problém je, jak ten zvuk zachytit - no, dáš tam mikrofon a jak to tlačí na membránu, tak to buď hýbe cívkou, nebo stačuje uhlíková zrna, nebo tak něco a z připojených drátů ti leze nějaký signál - ten už sám je trochu zkreslený, protože membrána má setrvačnost, některé frekvence bere líp, některé hůř a některé vůbec. Dráty, po kterých to leze díl mají nejen odpor (který to jen tlumí), ale i kapacitu a indukčnost, které tlumí některé frekvence víc než jiné. Zesilovače taky nemají totálně lineární charakteristiku. Pomineme teď všechny umělecké úpravy a budeme přemýšlet, jak to uložit pro další použití.

Můžeš to nahrát na magnetickou pásku (která taky některé frekvence pobírá líp a jiné hůř) a mít to jako sílu magnetického pole, můžeš to nahrát na gramodesku a budeš to mít jako grafické zachycení toho signálu namotané na spirálu z kraje k prostředku - odchylka od spirály je síla signálu, ale jehla má nějakou tloušťku, váhu a tak, materiál desky taky není naprosto dokonalý, zase se to trochu zkreslí.

Můžeš to zkusit uložit do souboru v počítači. Ale tam už jsou jen nuly a jedničky (po osmicích dávají byty 0-255, nebo jinak organizované dávají nějaká jiná čísla, klidně v mnohem větším rozsahu). Jak to na ně převést - můžeš prostě měřit dost často (třeba 132 000x za sekundu) a vždycky si zapsat naměřené napětí - tím získáš například ten WAV soubor - ale už to není plynulá křivka, ale jen dost husté schody a když to přehraješ, tak reprák ti neudělá ostré hrany těch schodů, ale nějak to zaoblí - čímž to sice je zase nějak plynulé, ale už jiné, než ten původní zvuk. (špatný reprák se od těch schodů bude lišit hodně, lepší míň).

Taky to můžeš rozložit na ty matematické sinusovky a ukládat si jejich parametry (kmitočet, hlasitost..), ale nekonečno nikdy nedáš, tak vezmeš jen nějaké ze slyšitelného rozsahu a okolí a z nich jen ty nejhlasitější a budeš to brát jako přiblížení tomuhle kousíčku hudby a za nějakou chvíli (zase pidizlomky sekundy) spočteš nové hodnoty, protože jinak ti ta chyba naroste příliš moc (a přitom ti jako nejvýraznější vyjdou klidně úplně jiné). Při přehrávání pak generuješ "něco jako posčítané sinusovky" a cpeš to do nedokonalých repráků. Takhle to zase dělají jiné (ztrátové) formáty. Využívá se toho, že uchu často stačí naznačit a ono si to zbytek nějak domyslí a tak jde těch hodnot zaznamenávat opravdu málo, ale zase se to někdy může docela lišit od originálu.

No a každým převodem mezi formáty dochází k dalším ztrátám, jak se to počítá a zaokrouhluje a pak se z toho něco vybere a zaokrouhlí. Proto moc převádění mezi formáty škodí.

A samozřejmě je jasné, že když to nahraješ kvalitně, pak to něčím brutálně ořízneš, aby toho nebylo tolik, tak o něco přijdeš a dalším zpracováním už to tam nedostaneš. Takže když nahraješ celkem kvalitní mp3 (jakožto ztrátový formát) a necháš to tak, tak to může být mnohem kvalitnější, než když nahraješ extra kvalitní wav s frekvencí vzorků dostatečnou i pro netopýry, pak to tak nějak zprůměruješ na frekvenci špatného telefonu, pošleš si to přez dva kelímky od jogurtu a špagátek a pak to naprosto dokonale nahraješ a rozpočítáš na wav s vysokým vzorkováním, tak ten druhý wav sice věrně zaznamená svůj zdroj, ale to je kvalita špagátkového telefonu a lepší už to nebude - tedy po blbém zpracování i neztrátový fromát v vysokým bitratem může obsahovat mnohem horší nahrávku, než slušně zpracovaný ztrátový.

Tedy ztrátový formát nebo nízký bitrate ti může omezit kvalitu, ale ani nejlepší formát nezachrání, když ti tu kvalitu jednou sníží něco v celém řetězci od původního záznamu do finálního poslechu.

Blbá zpráva je, že poslední dobou má většina studií tendenci dělat něco podobného - aby se zdálo, že mají písničky hlasitější a tedy lepší než konkurence, tak kvalitně nahrajou skladbu s velkým dynamickým rozsahem kde se střídají hlasité a tiché úseky, nebo se v h lasitém śeku vrazí zlomek sekundy ticha jako inverzní úder (na kyteře hrábneš silně do strun, pak tam připlácneš dlaň, takže úder ticha a zase hrábneš naplno) - no a by se "využilo pásmo" a byli "dost slyšet", tak zvukař to prožene filtrem, který srovná hlasitost celé skladby na jednu (nejvyšší nahratelnou) úroveň a takhle to pošlou do distribuce. (Když si vezmeš 250W zesilovač, zapojíš do něj 5W bedničky a vohulíš hlasitost na maximum tak (pokud ty bedničky rovnou neshoří, nebo nevyplivnou cívky přez celou místnost) dostaneš podobný efekt - od začátku do konce to řve jak przněná kráva, ale není tomu vůbec rozumět a všechny jemné detaily, s kterými si kapela dala tolik práce jsou rázem pryč. Říká se tomu Loudness War a bohužel to je dnes skoro všude.) V porovnání s tím pak staré zašuměné gramodesky můžou být "paradoxně" výrazně lepší, protože se šumem si ucho nějak poradí a dynamický rozsah je mnohem víc než hlasitost. (No a při nejhorším si volume přez maximum co snese tvá reprosoustava/sluchátka můžeš vytočit i sám).

Další věc je komprese - ta může nebýt, být bezztrátová, nebo ztrátová (a podle toho je výsledný soubor obrovský, velký, nebo malý a nekvalitní). Přičemž i ta ztrátovost se dá většinou nějak nastavit (když se to komprimuje) - pro klasickou hudbu chceš malé ztráty, pro jednoduchý diktát se smíříš i s velkou ztrátou, pokud výsledek bude hodně zdrcnutý.

Jak jsem psal výš, tak v počítači máš všechno uloženo jako čísla "nuly a jedničky" - jak hudbu, tak programy, tak text, prostě všechno. Takže se i na text nebo hudbu můžeš koukat jako na čísla a naopak, jak se ti to zrovna hodí. Pojďme si ukázat, jak to s tou kompresí je:

Něco jako zvuk může vypadat třeba takto (písmena jsou hlasitost, A je minimum, I je maximum - je to taková jakoby sinusovka)

BBBBBBBBCCCCCCDDDEFFFGGGGGGHHHHHHHHGGGGGGFFFEDDDCCCCCCBBBBBBBB BBBBBBBBCCCCCCDDDEFFFGGGGGGHHHHHHHHGGGGGGFFFEDDDCCCCCCBBBBBBBB - nekomprimovaný formát 124 hodnot
2x(8B6C3D1E3F6G8H6G3F1E3D6C8B) - komprimovaný (neztrátově) formát 30 hodnot

Kam se ztratilo 124-30=94 hodnot? A odkud se zase vzaly zpátky po dekompresi? To je špatně položená otázka - prostě je vidět, že nějaké věci se opakují a je tedy kratší to psát jako dvojice (počet opakování, hodnota) a vyjde to celkově menší, i když pro ty E, které tam jsou za sebou jen jednou je zápis 1E delší.
Ale převádět to tam a zpátky není problém, je vidět, že je to pořád to samé.

Teď tam přidám trochu barvy do té sinusovky - dám tam vyšší frekvenci, ale slabší - každou 4. střídavě snížím nebo zvýším o jedna

BBBABBBCCCCBCCDEDEFEFGGHGGGIHHHGHHHHGGGFGFFGEDDCCCCDCCBABBBCBB BBBABBBCCCCBCCDEDEFEFGGHGGGIHHHGHHHHGGGFGFFGEDDCCCCDCCBABBBCBB - nekomprimovaný formát s namotanou sinusovkou (každá 4. hodnota je střídavě o jednu níž, nebo výš) 124 hodnot
2x(3B1A3B4C1B2C1D1E1D1E1F1E1F2G1H3G1I3H1G4H3G1F1G2F1G1E2D4C1D2C1B1A3B1C2B) - bezztrátová komprese 74 hodnot - tady mi ty malé výkyvy už docela vadí, zkusím osamělé hodnoty připojit k té následující:
2x(8B6C3D4F6G8H6G3F4D6C8B) - ztrátová komprese 26 hodnot - hele, ono se to docela zkrátilo, zkusme to rozbalit
BBBBBBBBCCCCCCDDDFFFFGGGGGGHHHHHHHHGGGGGGFFFDDDDCCCCCCBBBBBBBB BBBBBBBBCCCCCCDDDFFFFGGGGGGHHHHHHHHGGGGGGFFFDDDDCCCCCCBBBBBBBB - po dekompresi - není to stejné, chybí nabalená sinusovka (zbarvení zvuku) a některé hodnoty základu jsou taky jinak (takže tam je vlastně úplně jiné zbarvení) - dostali jsme sice podobný, ale ne stejný vzorek a zpátky už se to nevrátí

I kdybych to teď bezztrátově zabalil, tak už je ten zvuk ochuzený a změněný

(Ve skutečnosti jsou komprimační algoritmy výrazně chytřejší a složitější a používají se na větší soubory dat, takže ta komprese může být ještě výraznější, pokud je vstupní soubor nějakým způsobem "jednoduchý", například se v něm některé úseky opakují - třeba takové komorní A se opakuje 440x za sekundu :)

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru