Jsou zobrazeny jen nové komentáře. Zobrazit všechny
Předmět Autor Datum
No a co? Sem tam je slyset mirne zklamani. R9 3900X - naprosta bomba. R7 3800X - taky tak. R7 37…
RedMaX 27.05.2019 17:49
RedMaX
To tvrdíš ty, co na to Intel?? Vydá stále stejný cpu jen s KS na konci. (pravda trochu poladěný) a t…
jezekhifi 27.05.2019 17:52
jezekhifi
Zopaknu, co uz jsem psal jinam: AMD neni v soucasne dobe schopno Intelu nijak konkurovat, nebot da s…
RedMaX 27.05.2019 19:54
RedMaX
A co ty bezpečnostní díry (spíše "propasti"), co teď u Intelu lezou na povrch? Sice jsem nikdy neměl…
L-Core 28.05.2019 07:08
L-Core
Tak ted nevim, jestli jsi to pochopil? Jde preci prave o to, ze procaky Intel jsou derave reseta a…
RedMaX 28.05.2019 08:37
RedMaX
Tohle AMD neni v soucasne dobe schopno Intelu nijak konkurovat jsem bez dalšího pochopil myslím lo…
L-Core 28.05.2019 11:52
L-Core
Njn, uz mi to psal Mlocik, me nenapadlo, ze si nerozevrete ten Spoiler, bych tam napsal - pro pokrac…
RedMaX 28.05.2019 11:58
RedMaX
Já si spoiler otevřel, ale copak já se vyznám v hardware, abych věděl, co je pravda a co ne? :-p O… nový
L-Core 28.05.2019 14:39
L-Core
Jasny, myslel jsem, ze uz jsou ty chyby tak provareny, ze to kazdy pochopi, ale mas pravdu, ze o Spo… nový
RedMaX 28.05.2019 16:08
RedMaX
To tu vyzera ako na pieskovisku a pritom sa nie je o com hadat, jednoducho AMD predstavilo nove CPU,…
Michal2 28.05.2019 12:29
Michal2
A zároven mě to tak připadá, že fandové Intelu nedokážou spolknout fakt, že s největší pravděpodobno… nový
jezekhifi 28.05.2019 14:21
jezekhifi
Nema smysl v tuhle chvili psat o vykonu, ikdyby ty procesory od AMD nedosahly na vykon Intelu, tak t… nový
RedMaX 28.05.2019 16:15
RedMaX
No chyby Intelu OK byli aniž by to vyplulo na povrch pár let jako teď kde jsou toho plný stránky naj… nový
sambilionk 28.05.2019 17:23
sambilionk
Nema smysl v tuhle chvíli psat o vykonu, i kdyby ty procesory od AMD nedosáhly na výkon Intelu To j… nový
Kachlík 28.05.2019 17:29
Kachlík
Cena výkon to není tak jednoznačný Intel Core i5-9400F vs AMD Ryzen 5 2600 který stáli + - stejně te… nový
sambilionk 28.05.2019 17:34
sambilionk
Opet jsme u toho, Intel lepsi. No jo, ale bez nasazenych patchu firmwaru na ty chyby o kterych tu pi… nový
RedMaX 28.05.2019 20:39
RedMaX
No jde o to že u Intelu jsou díry už hodně dlouho než vypluli na světlo takže X let o nich nikdo nev… nový
sambilionk 28.05.2019 22:42
sambilionk
Vetsinu toho, co pises, jsem vyvratil v predchozim komentari, nema smysl se opakovat. Budeme-li del… nový
RedMaX 29.05.2019 01:56
RedMaX
Jako takovy indikator vidim PlayStation 5, ktera pry bude mit 8C/16T, takze by mohli i herni vyvojar… nový
XoXoChanel 29.05.2019 08:47
XoXoChanel
Uprimne nevim, nejsem konzolista. Onehda jsem ale videl rozhovor s nejakym vyvojarem, co vyviji hru… nový
RedMaX 29.05.2019 08:58
RedMaX
- Po technické stránce než je ta hra skopmilovana tak ten code surce, (muzou mít i společné SDK) muz… nový
XoXoChanel 29.05.2019 10:04
XoXoChanel
Jo, tentokrat s tebou souhlasim. Urcite, cim vic AMD procesory pojedou, tim vic budou vyvojari nucen… nový
RedMaX 29.05.2019 11:41
RedMaX
radeji ozelim 10% vykonu a poridim si tu RTX2070, protoze rozlozeni trhu jasne napovida, pro koho se… nový
GTS 29.05.2019 13:56
GTS
Zdarec. Jinak k té optimalizaci na konkrétní CPU mi není uplně jasné v čem by měl být rozdíl, - Tr… nový
XoXoChanel 29.05.2019 14:25
XoXoChanel
kde jednotlivé loops muzou byt rozdeleny na urcité TH aby pocitali predvolenou scénu a urcitou logi… nový
GTS 29.05.2019 15:28
GTS
- No, to by nebyl Microsoft aby to nebylo trochu vice komplikova jak se zda :-p - Osobne jsem zapsan… nový
XoXoChanel 29.05.2019 15:37
XoXoChanel
A to jsi dělal UWP appku v C#? Tak to by mělo být ok. Tam přímo neřešíš kolik co zabere paměti. Ale… nový
GTS 29.05.2019 15:50
GTS
To ti nereknu priteli. Ale IMHO bude zalezet jaky herni motor zvolis, treba https://support.unity3d.… poslední
XoXoChanel 29.05.2019 15:53
XoXoChanel

No a co?

Sem tam je slyset mirne zklamani.

R9 3900X - naprosta bomba.

R7 3800X - taky tak.

R7 3700X - zcela zbytecne omezeni TDP na 65W a zklamani, protoze proste pro hry to nebude mit potencial a R7 3800X je pro hodne lidi uz drahy.

R5 3600X - taky vyborne, ale pozor PS5 ma mit 8/16, takze je otazka, jestli to brzo po nastupu nove generace konzoli nebude potreba i na PC a pak nemusi tenhle procak stacit, ale do levnych hernich sestav, kde nevadi snizovani detailu hry bude porad OK.

A co ty bezpečnostní díry (spíše "propasti"), co teď u Intelu lezou na povrch? Sice jsem nikdy neměl jiný CPU než Intel (akorát manželka má v jednom kancl-PC asi AMD, už nevím..), ale ty Melty, Spektry a jejich nástupci mě dost se*ou. Koupíš drahé a výkonné CPU, opravy z toho udělají nevýkonný drek.

Pokud bude konkurovat v bezpečnosti, bude to každopádně plus a pro mnohé dilema…

Tak ted nevim, jestli jsi to pochopil?

Jde preci prave o to, ze procaky Intel jsou derave reseta a ze ted uz to o konkurenci neni, protoze ikdyby mel Intel vykonejsi a zaroven levnejsi procesor, tak deravej procak si proste nekoupim. Takze AMD skutecne nemuze Intelu konkurovat, protoze Intel si zadnej normalni clovek proste uz koupit nemuze.

Chyby Spektre a Meltdown (nebo-li Spektra a Melta jak rikam ja) jsou ale sranda, protoze je nelze zneuzit bez fyzickeho pristupu k PC respektive pristupu do OS. Takze kdyz budu mit nekde u nejakeho poskytovatele svou VPSku a pobezi to na Intelu, tak je to v prdeli, protoze jiny uzivatel VPS stejneho fyzickeho stroje mi muze cist moje data z cache procesoru. Ale u tebe doma o nic nejde.

Mnohem horsi jsou chyby s nazvy Spoiler :-D, Fallout, RIDL a Zombieland (odtud to moje prejmenovani procesoru), u kterych bylo objeviteli chyb receno, ze sice nebudou prezentovat jak, ale ze je lze zneuzit na dalku treba skodlivym kodem v prohlizeci!!! Udajne neni vubec jednoduche napsat kod, ktery dokaze tu cache vytahnout, ale lze to. Takze lze predpokladat, ze treba tajne sluzby uz ty kody maji napsane. To asi tebe taky zajimat nemusi, ale temer vzdy plati, ze je jen otazkou casu nez nekdo napise a zverejni kucharku dostatecne nazornou, aby se pomoci ni dali delat i viry mnohem mene schopnymi lidmi a pak proste budou vsechny procesory Intel vcetne tech soucasne prodavanych na odpis.

XoXo se tu se mnou nekolikrat hadal, ze nema cenu se tim ted zatezovat, kdyz tak daleko ta situace neni. Ale ja s tim nesouhlasim, protoze to ze to neni dnes neznamena, ze to nemuze nastat uz zitra. Proto se take pripravuju koupit si RyZen 3000 s tim, ze ho nepotrebuju, moje dva PC maji vykonu stale dost a treba se opravdu nic nestane a koupim si az RyZen 4000, ale jsem smiren s tim a pripraven, ze kdyz jo, tak proste druhy den vyrazim do obchodu a koupim desku a procesor od AMD.

Jasny, myslel jsem, ze uz jsou ty chyby tak provareny, ze to kazdy pochopi, ale mas pravdu, ze o Spoileru se psalo nejmene. Kazdopadne chyby Intel procesoru:

Melta a Spektra - opravene firmwarem se ztratou vykonu

Spoiler - podle vseho neopravene, Intel na nej reagoval minimalne

RIDL, Fallout, Zombieland - opravene castecne se ztratou vykonu, uplne zamezeni zneuziti nelze opravit.

Nema smysl v tuhle chvili psat o vykonu, ikdyby ty procesory od AMD nedosahly na vykon Intelu, tak ty chyby na Intelech jsou takoveho razu, ze je nesmysl si jit kupovat procak od Intelu. A opravit to nelze. Podle vseho je na tom Ice Lake uplne stejne a ani tenhle procesor nebude bezpecny. Intel velmi pravdepodobne pracuje na zabezpeceni a nasledne 10nm produkty uz opravene budou, ale ty pokud budou za rok, tak jsem obrovsky optimista.

Muj nazor je, ze AMD vyda driv radu RyZen 4000 nez Intel dokaze vyvinout nove bezchybne procesory.

Jiste velmi pravdepodobne bude RyZen 3000 vykonejsi nez Intel procesory, ktere se budou prodavat ve stejne chvili, ale fakt to nejdulezitejsi jsou ty chyby. Je treba o tom neustale mluvit, protoze tohle je to, co hraje ve prospech AMD nejvic. A ja fakt nejsem fanousek AMD, ale na Intel by mela jeho arogance a to, jak kaslal na bezpecnost tvrde dopadnout.

No chyby Intelu OK byli aniž by to vyplulo na povrch pár let jako teď kde jsou toho plný stránky najednou,AMD mělo taky něco ovšem kde má kdo jistotu že u AMD nebude něco jinýho v bleděmodrém co vypluje na povrch za rok dva? Ohledně toho děravého Intelu nevím tam na cnews tuším někdo psal že je x způsobů jak se nabourat do kompu když někdo bude chtít a lepších, hacker ti nebude čekat až udělá Intel nebo AMD chybu nabourá se ti do kompu tak jako tak........

Nema smysl v tuhle chvíli psat o vykonu, i kdyby ty procesory od AMD nedosáhly na výkon Intelu

To je právě to - poměr cena/výkon/TDP je výrazně lepší ve prospěch AMD, bezpečnostní otázka (zatím) také, a celková cena je vůbec kapitola sama pro sebe, když za cenu procesoru intelu (zejména "vyšších výkonů") mám víc než polovinu výkonově srovnatelné sestavy na platformě AMD (CPU, RAM, MB)…

Opet jsme u toho, Intel lepsi. No jo, ale bez nasazenych patchu firmwaru na ty chyby o kterych tu pisu.

A co pises v tom druhym vlakne, tak uz jsem to tu castecne psal. Jak se mi kdo dostane do PC, antiviry muzou bejt deravy, ale nevedu zadnej krome zabudovaneho systemoveho. Prohlizec neustale aktualizuju, sice je mozny, ze nekdo muze zneuzit jeste neznamou chybu, ale malo pravdepodobny. Windows jsou take aktualizovany na zname chyby. Proste ve skutecnosti tech udajne jednodusich cest zase tak moc neni.

Vytvorit javascriptovou nakazu pro ty chyby Intelova hardwaru je pry extremne slozite, jenze az to nekdo vytvori i s kucharkou, tak pak to zvladne kazdy dite a o to jde, ten pocit bezpeci je pekne falesnej, protoze ted mozna v bezpeci jsi, ale jestli budes i zitra, pozitri, za mesic, to absolutne netusis. V tehle situaci asi nepujdu vyhodit svuj Skylake, ale nebudu si kupovat deravej novej procesor. To bych byl padlej na hlavu.

Edit: Jestli ma chybu AMD, netusim. Ale zname Intel, misto aby vyvijel 10nm, coz mu furt nejde, tak urcite ted pul roku zamestnaval vsechny inzenyry, aby doprdele nasli nejakou chybu v tom zasranym AMD, aby jim to mohli taky zavarit. No a zatim nic, takze to s AMD vypada dost dobre. :-)

No jde o to že u Intelu jsou díry už hodně dlouho než vypluli na světlo takže X let o nich nikdo nevěděl a každej byl spokojenej teď se s tím vylezlo na světlo a panika a zejtra můžou vylést třeba u AMD se opakuju ,jako že už taky něco měli (jestli dodatečně opravili tak Ok a kolik by molo bejt teoreticky AMD kompů napadenejch než to vylezlo opět na světlo a opravilo se?).U Intelu další co ještě nikdo nevytáhnul na světlo,do toho dřív nějaký šmírovací programy na HDD všech značek a nevím co ještě,to by člověk asi nemohl koupit nic.Je jedno co Intel nebo AMD výkon cena srovnatelný + - a jestli někdo kouká na tyhle poplašný zprávy tak ať koupí AMD,mě b to třeba nevadí .Jinak to byla poznámka k tomu poměr cena/výkon/TDP je výrazně lepší ve prospěch AMD což je nesmysl to platí akorát u toho nejlevnějšího HW.(těch cena výkon na střih videa apod to je malý procento uživatelů).

Taky mám Skylake CPU a od Xoxo ještě nově KL což mě osobně stačí na věky výkonem,jenom pak měnit GPU sem tam,si psal že čekáš na ZEN 2 a upgrade otázka jestli to má cenu vůbec bo nakrmí silný grafiky.Jinak sem jel 8 let na AMD a nic proti kdybych neměl co mám teď sám nevím co bych dneska koupil.:-)

Vetsinu toho, co pises, jsem vyvratil v predchozim komentari, nema smysl se opakovat.

Budeme-li delat, ze zadne chyby nejsou, tak ano, momentalne neni moc potreba zvysovat vykon procesoru u herniho PC, spis by bylo potreba zvysit vykon grafiky kvuli 4K (UltraHD) rozliseni. Ale ani jeden 4K nemame, tak nepotrebujem. Ale nemyslim, ze na Skylake a KL (Kaby Lake?) vydrzis na veky, casem treba ten 4K budes chtit a vykon grafik pujde jiste nahoru a casem budes potrebovat i ten procesor povysit. Jako takovy indikator vidim PlayStation 5, ktera pry bude mit 8C/16T, takze by mohli i herni vyvojari zacit vic skalovat na vice jader. Vim, ze jsi psal, ze ne, ale pokud by ses jednou rozhodl pro VR, tak i tam vic jader vyuzijes. Napriklad Kaby Lake Core i5 je i pro soucasnou prvni generaci VR brzdou, je potreba mit Core i7 nebo alespon Core i5 posledni generace se 6C. A VR se urcite bude zlepsovat jen co dorazi vykonejsi grafiky, takze kdo dneska koupi 8C/16T, coz lze za normalni penize jen u AMD, tak urcite neprohloupi minimalne smerem k VR. Tady zaroven vidis, ze AMD procesory maji opravdu lepsi pomer cena/vykon/TDP.

Jako takovy indikator vidim PlayStation 5, ktera pry bude mit 8C/16T, takze by mohli i herni vyvojari zacit vic skalovat na vice jader.

- Uz jsem te to videl psat v jiném clanku, vylozene nic proti nemam, ale IMHO je to bezceny argument.
- Uz jen v zaklade, konsolovy HW a nejaké herni PC jsou zcela odlisne veci, jak v HW osazeni od socketu a rozlozeni, zcela jina architektura a vyojari her pro PC se neridi podle toho jako jsou osazeny konsole ..
* O optimizaci nehlede. Vyvojari konsolovych her, maji moznost lépe optimizovat, jelikoz hru delaji na nejaké 3 HW podklady. PC hry jsou nekonécne HW podkladové kombinace.
* Vychazi z ruznych statistik (Survey Hardware) , kuprikladu jak je verejne nabizi STEAM, kde je mozné nahlednout jaké % jakych uzivatelu pouziva jaky HW. Jestli jen nejaké 3% pouzivaji 16Core CPU a 60% pouziva 4core a 27% 6Core na jaké CPU budou ty hry optimizovat ? Tak je to i pro grafické karty a podobne. Kdyz udelaji hru na kterou je potreba xx Core a 2080Ti tak by ji nikdo nekoupil, nebo jen malé %. Ze ale konsole bude mi tokil nebo tolik cores je nezajima.

Kdyz jsme u tot Steam, podle statistik na zaklade uzivatelu Steam :
CPU AMD uziva jen 17.58% o proti 82.40% pro Intel.
Grafické karty NVidia 74.8% uzivatelu, kdezto AMD 15.31%
Ruce na srdce, kdyby jsi mel vyvojové studio, na jaky HW podklad by jsi venoval vetsi optimizaci a penize ?

[87037-steamsurw-png]

Uprimne nevim, nejsem konzolista. Onehda jsem ale videl rozhovor s nejakym vyvojarem, co vyviji hru na PS4 a ze snad by mohli udelat port na PC a novinar se ho ptal, jak to bude obtizne. A on rikal, my to stejnak vyvijime vsechno na PC a portovat to na jednotlivy platformy je potom uz hrozne jednoduchy v dnesni dobe, kdy obe konzole maji hardware od AMD ve stylu upravenyho pececka.

Takze souhlas, ze vyvojari PC her na to muzou dlabat, ale kdyz to bude opacne, hra vyvijena primarne na PSko a casem portovana na PC, jak se to posledni dobou stava, pokud si to nevyviji sama Sony. Tak tam uz ta hardwarova konfigurace toho PS muze hrat nejakou roli.

Proste bych dneska konzole v tomto ohledu nepodcenoval, ze je to neco o hodne jinyho nez vyvoj pro PC.

- Po technické stránce než je ta hra skopmilovana tak ten code surce, (muzou mít i společné SDK) muze byt importovan a být pouzit i pro jinou platformu, ale vracíme se zpět, kdyby šlo o hru co bude na Steam (Origin, Ubisoft etc) , kolik uživatelů tu platfomu AMD používá. Tudíž opět jsme na bodě optimizce = peníze a spousta práce navíc.
* Což si takový risk začínající nebo menší devloperske studia nemohou dovolít (něco takového vypustit) , pro ně by to mohl znamenat i totální / finanční zánik. Proto se orientují hlavně na nějvetsi % uživatelů.

- Na herní poradnu chodíš, určitě jsi už viděl jaké ta špatná optimizace má následky (zdravím Ubisoft), zpomeň si třeba na Batman, který musel být stáhli z prodeje. Nebo že již několikrát zazněla od tazatelů otázka, jakože nebo proč na konsolích určitá hra funguje v pohodě a na PC ne.

Dám ti takové malej domácí úkol, to se ti bude líbit.
Otázka :
- Vtel se do role pracovníka technického suportu nějakého herního vývojového studia.
Tvim úkolem co ti zdal šéf projektu, je zjistit a vývojářům doporučit na jaký HW mají určitou připravenou hru připravit a optimizovat, tak aby tu hru mohli prodat co nejvíce uživatelům. Nemají čas ani peníze. Potřebuji, aby tu hru mohlo zakoupit pokud možno co nejvíce uživatelům Steam.
* Pro ty co mají výkonnější HW pak není problém, přidat volitelné extra nastavení od HDR, vyhlazovani, lepší shading / stinovani, jemnější vyhlazovani etc.

Steam Hardware survey:
- S jakým vysledkama by ses vrátit, a co by jsi doporučil aby jsi docílil à zajistil co nejlepší HW kompatibilitu a co nejlepší spokojenosti hráců?
https://store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam

Jo, tentokrat s tebou souhlasim. Urcite, cim vic AMD procesory pojedou, tim vic budou vyvojari nuceny pro ne optimalizovat. Jenze kdyz nebudeme doporucovat AMD, ktere je objektivne lepsi, tak nikdy nedojde na to, aby AMD melo pres 50%. Je proste treba, aby hraci kupovali AMD a situaci zvratili. Sam mam ted taky Intel a jakmile se rozhodnu pro upgrade, kupuju AMD procesor.

Urcitou vyhodou ale je, ze kdyz uz je ten AMD procesor v PS5 a Xboxu, tak je to dalsi velka skupina hracu, pro kterou se vyplati udelat optimalizace. A procesory v konzolich jsou dneska semi-custom RyZeny, takze staci jedna optimalizace pro PS, Xbox a PC na AMD procesorech.

Jinak ale presne to co rikas, pisu na webech, kam chodim ke grafikam. Ze pry to bude super, kdyz bude nova AMD NAVI grafika s vykonem 110% RTX2070 za cenu RTX2070. Ja se s nima hadam, ze vzhledem k optimalizacim, ktere jsou u grafiky podstatnejsi nez u procesoru, radeji ozelim 10% vykonu a poridim si tu RTX2070, protoze rozlozeni trhu jasne napovida, pro koho se delaji optimalizace. Abych si koupil grafiku od AMD musi byt rozdil ke grafice od NVidie aspon 25%, tech 10% je opravdu malo.

radeji ozelim 10% vykonu a poridim si tu RTX2070, protoze rozlozeni trhu jasne napovida, pro koho se delaji optimalizace

Pokud ti časem nebude vadit monopol NV a zvýšení už tak otřesných cen(když takhle budou přemýšlet všichni), tak proč ne...

Navíc jak to u AMD bývá, tak ten výkon časem s lepšími drivery jen poroste, narozdíl od Nv kde to občas ještě naschval domrví.

Jinak k té optimalizaci na konkrétní CPU mi není uplně jasné v čem by měl být rozdíl, když se pořád bavíme o x86/x64, kde by se to mohlo lišit tak max. v implementování konkrétní instrukce u AMD/Intelu. Samozřejmě rozdíly mezi vývojem na konzole a PC bude určitě OS. (takže něco co běží na konzoli vs Win)

Zdarec.

Jinak k té optimalizaci na konkrétní CPU mi není uplně jasné v čem by měl být rozdíl,

- Treba v rozdilu poctu cores a threads (logickych procesoru), kde jednotlivé loops muzou byt rozdeleny na urcité TH aby pocitali predvolenou scénu a urcitou logiku scény nebo AI, nebo polohu predmetu, coz se musi samozrejme delat upravou "optimizaci" kodu.

Navíc jak to u AMD bývá, tak ten výkon časem s lepšími drivery jen poroste, narozdíl od Nv kde to občas ještě naschval domrví.

- GPU AMD, poznamka k poslednimu relase ovladaci od AMD :
*Hlavne ta poznamka, "PEVNE PROBLEMY" ze s kombinaci CPU Ryzen muze dojit az k poskozeni samotného videa :

"Při přehrávání filmů a televizních aplikací s některými aplikačními jednotkami Ryzen může dojít ke zmrazení nebo poškození HDR videa."

(Kdybych byl jako nekteri posedli fanaticni uzivatelé, tak bych mohl klidne napsat ze ten AMD ten HW neumi ani dohromady slozit tak, aby vubec spravne fungoval a ze s kombinaci CPUs Intelu se ty problémy nevyskytuji, coz samozrejme neni zcela pravda.
Ale je dulezité si uvedomit, ze jde jen o SW chyby, které jsou zpravidla rychle opraveny a neni nejak potreba nad nima panikovat nebo delat unahlené zavery a ihned poukazovat prstem. Navic IMHO sance ze by se nekomu opravdu vyskytl tento problém a k poskozeni souboru opravdu doslo je velmi mala.)

Pevné problémy

- Grafické produkty řady AMD Radeon VII a Radeon RX Vega se mohou setkat s nestabilitou systému nebo se přerušovaný systém zablokuje, když jsou současně připojeny a povoleny tři nebo více displejů.

- AMD Radeon VII může zaznamenat blikání obrazovky, když je na ploše připojeno více displejů nebo jsou spuštěny aplikace.
Radeon WattMan může uvádět nesprávnou maximální teplotu pro některé grafické produkty.

- Využití GPU v Radeon Performance Metrics Překrytí se někdy může zobrazit na nepodporovaných produktech.

- Při přehrávání filmů a televizních aplikací s některými aplikačními jednotkami Ryzen může dojít ke zmrazení nebo poškození HDR videa.

Známé potíže

- Streamování Radeon ReLive a nahrávání videí a dalšího obsahu do služby Facebook ™ není v současné době k dispozici.

- ASUS TUF Gaming FX505 může zaznamenat diskrétní problémy s připojením GPU se zařízeními, která zmizí ze správce zařízení, když je systém nečinný.

- Světová válka Z ™ může po delší době hry zažít zavěšení aplikace.

- Výkon Metrics překrytí a Radeon WattMan měřidla mohou zaznamenat nepřesné kolísavé hodnoty na AMD Radeon VII.

- ACER Swift 3 s procesorem AMD Ryzen může zaznamenat nestabilitu systému při přechodu na Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.5.2 pomocí volby Custom Clean Installation.

- Nebo vytazek posledniho "RELASE" z oficialnich stranek vyrobce AMD urcena majitelum grafickych karet AMD@RX:


Pevné problémy
Grafické produkty řady AMD Radeon VII a Radeon RX Vega se mohou setkat s nestabilitou systému nebo se přerušovaný systém zablokuje, když jsou současně připojeny a povoleny tři nebo více displejů.
Záplata World of Warcraft ™ 8.1.5 nebo novější může při přerušeném spuštění aplikace MSAA zaznamenat přerušovanou havárii nebo aplikaci.
Myši kurzory mohou zmizet nebo se pohybovat mimo hranici horní části displeje na mobilních procesorech AMD Ryzen s grafikou Radeon Vega.
Automatické přetaktování Radeon WattMan může selhávat při zvyšování počtu hodin motoru před výchozími hodnotami grafických produktů Radeon RX Vega.
Změny Vari-Bright nemusí platit pro některé mobilní procesory AMD Ryzen ™ s konfiguracemi systému Radeon ™ Vega Graphics.
World of Tanks ™ se může setkat s občasnou grafickou korupcí, když je nastavení her nastaveno na minimum na grafických produktech řady Radeon RX Vega.
známé potíže
AMD Radeon VII může zaznamenat blikání obrazovky v nastavení více obrazovek na ploše nebo při spuštěných aplikacích.
Aplikace Netflix ™ Windows® Store může během přehrávání videa na některých displejích s aktivovaným HDR zaznamenat blikání.
Překrývání metriky výkonu a měřidla Radeon WattMan mohou zaznamenat nepřesné kolísavé hodnoty na AMD Radeon VII.
Překrytí metriky výkonu může při přehrávání chráněného obsahu s touto funkcí povolit přerušované blikání.

- Vse ma nejaké mouchy a nic neni 100% bezproblémové ;-)
- Kdyby se mel clovek ridit a menit HW pri kazdém novém obeveném problému, nebo podle toho co najdes na netu, tak by jsi do budoucna nemohl prakticky koupit vubec nic a od zadného vyrobce.

Zdroj :

[AMD Relase Note] : https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-19-5-2

takže něco co běží na konzoli vs Win

- XBOX je na jadre Windows 10 :-p

kde jednotlivé loops muzou byt rozdeleny na urcité TH aby pocitali predvolenou scénu a urcitou logiku scény nebo AI, ...

To si dokážu představit že se takhle programovalo dřív pro PS3/X360 nebo pro exkluzivní tituly, ale dnes už se přece paralelné dá programovat trochu víc univerzálně a využít prostě to, co mám k dispozici. Ale AAA hru jsem nikdy neprogramoval, tak vážně nevím, jen mě to překvapilo.

K těm bugům co jsi vypsal, tak to samozřejmě souhlasím, ale měl jsem na mysli prostě jen ten výkon, který většinou AMD využijou na 100% až časem.

A pokud Xbox běží na stejném kernelu tak by s tím teoreticky mělo být minimum práce pokud to dělají trochu univerzálně a nepočítají přímo s konkrétními frekvencemi, počty vláken a pamětí :-)

- No, to by nebyl Microsoft aby to nebylo trochu vice komplikova jak se zda :-p
- Osobne jsem zapsany na devloppeur (uz od dob Windows Phone) a mam odemkly XBOX X na vyvoj (coz umozni spusti XBOX ve specilani vyvojovém protredi) tak uz to mam trochu prolezlé. Problém je v tom z kdyz ma konsole X RAM a X cores, pro vyvojare neni vse dostupne.

- U XBOX X az po nejakém case uvolnili pro vyvojare 9 GB RAM, predtim to bylo jen 8 (5 GB volné pro hru, zbytek slouzi jako vyrovnávací pamet pro rychlejsi nacitani, zpracovani). Zbylé "Cores" CPU a "RAM" je exlusivne rezervovana na chod samotné konsole (pro systém a jeho procesy etc), takze i kdyz ma konsole kuprikladu 8 Core + 12Gb na hry je rezervovana jen urcita HW cast a neznamena to ze hra je udelana na 8Cores a muze vyuzit 12Gb RAM.
* Ale zase pozitivni a v cem MS docela boduje, jsou dostupné nastroje na vyvoj (osobne jsem prevazne pouzival jen Visual Studio + XBOX/Windows 10 SDK) a dokumentaci i docela rozsahlou komunitu. Hry jsem na Xbox ale nevyvyjel, spis jen nejaké mensi UWP aplikace.
Co jsem chtel jen rict, vse neni tak evidentni i kdyz zcela rozumim tomu jak to myslis ;-)

Zpět na aktuality Přidat komentář k aktualitě Nahoru