loading...
Jsou zobrazeny jen nové odpovědi. Zobrazit všechny
Předmět Autor Datum
Hry se vyrábějí tak, že je někdo naprogramuje.
host 18.12.2007 21:41
host
To se nestydíš dát takovou odpověď? Mě docela zajímá jak.Kamarád mi říká ,že v nějakém programu jeno…
vlk56 18.12.2007 21:44
vlk56
Časy Jordana Mechnera a Sida Meyera jsou v nenávratnu, dneska se na špičkových hrách podílí skoro to…
Moas 18.12.2007 22:23
Moas
budeš se divit, ale skoro všechny hry mají jednoho, max. dva hlavní tvůrce. Zbytek programátorů je "…
touchwood 18.12.2007 22:28
touchwood
Jednoho, max. dva hlavní PROGRAMÁTORY. Ale jinak si trvám na tom, že na hře se podílí velká smečka l… nový
Moas 19.12.2007 06:42
Moas
tak kus dole jsem ty všechny "přicmrndávače" :-D popsal, ale vývoj samotného softwaru (tedy ne dat p… nový
touchwood 19.12.2007 06:48
touchwood
Hry se programují. Ale dnešní hry jsou vesměs prasácky napsané programy, jsou co nejvíce bugové, co…
MaSo 19.12.2007 02:05
MaSo
Moje řeč. Takové hry na Atárku...
Rce 19.12.2007 02:13
Rce
No samozřejmě. člověk žasne co krásného a svižného se na těch strojích dalo vytvořit. Jó, to se ješt… nový
Jack 19.12.2007 09:08
Jack
Moc se mi líbila ta hra, jak tam proti sobě stály 2 opice a zadal se úhel, rychlost a oni házeli něj… nový
marekdrtic 19.12.2007 13:21
marekdrtic
Soubor ve W95: gorilla.bas, možná je i ve W98. nový
Fuente 19.12.2007 13:37
Fuente
e-e, žádný Windows, byl to DOS (určitě 6.22, pravděpodobně i 5.0) 8-) Na 4. disketě s addony byl mj.… nový
L-Core 19.12.2007 15:13
L-Core
Oh, yes, DOS to byl. nový
Fuente 19.12.2007 15:28
Fuente
Když už jste v tom, tak si rovnou stáhněte i superhru DONKEY.BAS od Billa Gatese. nový
Ynd0r 19.12.2007 15:36
Ynd0r
Gorillas nový
MaSo 19.12.2007 13:44
MaSo
:-) videl jsem hru - chabý pokus, která byla deacto jen video. O této hre bych si dovolil rict, že "…
AZOR 19.12.2007 02:31
AZOR
Nebo DeusEx. Nebo System Shock 2. Nebo Planescape Torment. Nebo Broken Sword 1 a 2. ... Z poslední… nový
L-Core 19.12.2007 15:25
L-Core
Z poslední doby mě zaujaly pouze tyto hry: Half-Life 2 POP: Warrior Within POP: Two Thrones ...a t… poslední
MaSo 19.12.2007 18:54
MaSo
Abys začal hodně jednoduše, vyzkoušej napřed třeba hotový editor TombRaidera, na uvedené stránce naj… nový
Fuente 19.12.2007 13:35
Fuente
No, začal bych něčím jednodušším, například Buildem (Duke 3D, Shadow Warrior, Redneck Rampage). Posl… nový
L-Core 19.12.2007 15:20
L-Core

Časy Jordana Mechnera a Sida Meyera jsou v nenávratnu, dneska se na špičkových hrách podílí skoro tolik lidí, jako na klasickém filmu. Ano, metoda, že se udělá editor, který pak dostanou designéři a jen rozmisťují věci a klíčové události, je možná. Ovšem udělat ten editor a rendering engine je asi to nejsložitější...

budeš se divit, ale skoro všechny hry mají jednoho, max. dva hlavní tvůrce. Zbytek programátorů je "jen do počtu". Ono se to totiž nedá moc dobře řídit, když jednu věc vyvíjí více než dva lidi, což platí i o 3D enginu a AI. Napsat editor a "konvertítko" z 3Ds je právě úloha pro ty pomocníky.. ;-)

Jednoho, max. dva hlavní PROGRAMÁTORY. Ale jinak si trvám na tom, že na hře se podílí velká smečka lidí (videa, zvuky, hudba, scénář, nepočítám programy jako TWIMTBP, které to též ovlivňují...). :-)
S tím editorem teda dobře, nemám zkušenost.:-)
Jinak z osobních zkušeností (nejednalo se o vývoj her) jsem spíš zažil to, že hlavní programátor je ten, který je schopen opravovat chyby nasekané jeho podřízenými.:-|

Hry se programují.

Ale dnešní hry jsou vesměs prasácky napsané programy, jsou co nejvíce bugové, co nejvíce náročné na systémové prostředky, s co nejvíce dementním ovládáním, bez nápadu a s nulovou hratelností... Ach jo, kde jsou ty doby, kdy stačilo na hru, u které jsem vydžel tolik bezesných nocí 48kB paměti a 4 MHz procesor...:-/

:-) videl jsem hru - chabý pokus, která byla deacto jen video. O této hre bych si dovolil rict, že "hry se natáčejí, animují". Jistě, že programováni je nutná součást hry, ale na rozhodně si nejsem jist, že by počet člověkohodin programatorů hodně převyšoval člověkohodiny ostatních částí hry typu grafika,pohyby...alespon ne u her typu Cr.,Bioshock,Halo3

Ano, souhlasim, že dnešní hry maji nulovou hratelnost, s nárokama to také neni nic moc (taková méně náročné hry byly jednoznačně Forsaken a Sacrfice). Diky bohu jsou stále hry, které nějakou hratelnost mají... neni jich moc,ale jsou.
Třeba Settlers 2 Anniv.

Nebo DeusEx.
Nebo System Shock 2.
Nebo Planescape Torment.
Nebo Broken Sword 1 a 2.
...

Z poslední doby mě velmi zaujal Portal (součást např. Half-Life Orange Box nebo stáhnitelný via Steam) od Valve. Vznikají už hodně zajímavé uživatelské mapy - a to zatím neuvolnili příslušný SDK.

Z poslední doby mě zaujaly pouze tyto hry:

Half-Life 2
POP: Warrior Within
POP: Two Thrones

...a to natolik, že jsem je dohrál. Hra, která mě nebaví natolik, aby mi stálo za to ji dohrát, pro mě není dobrá. :-)

No, začal bych něčím jednodušším, například Buildem (Duke 3D, Shadow Warrior, Redneck Rampage). Poslední editor, který jsem celkem slušně zvládal... :-/

Dnešní hry často obsahují (nebo to výrobce nabídne ke stažení) kompletní SDK a tam mají modaři naprosto volné ruce. Občas tak vznikají totální konverze, které plně konkurují původní hře.

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru

loading...